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第十四章 实验(第1页)

什么???

软件他在写什么啊?

为什么会死人?这不是只是一个实验吗?

对了我是来找实验细则的,实验细则,实验细则,到底是发生了什么啊?有一个上了锁的玻璃柜,里面有许多玻璃瓶,装着红色和绿色的药水,没有蓝色的辉霖药水。红色的药水,就是软件日记里所说的镇定剂吗?不对,这跟我没有关系,我要找实验细则。找到了!藏在这里啊,藏得真深。

辉霖耐受性类型实验实验方式……这个不看了,扫一眼貌似跟阿评讲的大差不差。

未来已来验证性实验?操作者喝下两次辉霖药水,回溯灵魂至第一次喝下药水时间点,尝试通过想象到达第二次喝下药水的时间点……这个应该是不可行的吧,还没有发生的时间点怎么到达呢,未来有无限的可能……

记忆与灵魂相关性实验?操作者先喝下辉霖,保证实验可恢复到未发生状态。此实验需找到可信任实验者。实验者喝下辉霖药水后,询问实验者是否尚存记忆。若失去记忆,实验结论灵魂与记忆无相关性。若尚存记忆,且实验者自称未发生时间回溯,则令实验者喝下破坏记忆药水,再诱导实验者回溯时间。若多次诱导尝试后,无法回溯时间,实验结论灵魂与记忆存在必然联系。若尚存记忆,且实验者自称已经发生时间回溯,理论上该情况不会出现,实验结论未知。

这都不是我想看到,再找找再找找。有了!人体蜈蚣实验。

人体蜈蚣实验,相近时间点记忆共存验证性实验。

操作者先行喝下辉霖,保证实验可恢复到未发生状态。

绑架三名实验者,按照常规方式制作成为人体蜈蚣,另外须保证A位置人员除必要进食外无法发言。

实验开始前操作者再次喝下辉霖,保证实验可快速重复多次。

同时对三名实验者注射辉霖,采用一个可以分液成三条路线的输液针管,推动针筒时三名实验者同时开始接受输液,尽可能保证辉霖生效时间点相近。

选定行为时间点。须保证实验者知道该时间点,可用敲钟等方式提醒。出现实验者不愿回溯的情况,可采用威胁家人、告知实验最终会恢复未发生状态等方式,诱导实验者配合。若实验者始终不愿配合,回溯时间重新开始实验,更改劝说方式,该次实验结果作废。

到达该行为时间点后分类讨论。

现象1:三名实验者无动于衷,告知A位置实验者时间回溯方法,并命令其再次到达选定行为时间点时,右手击打地面十次。必须保证该命令不被B,C实验者听到。回溯时间需注射镇定剂。

现象2:A实验者做出正确动作,杀死A实验者。告知B位置实验者时间回溯方法,并命令其再次到达选定行为时间点时,左手击打地面十次。必须保证该命令不被C实验者听到。回溯时间需注射镇定剂。

现象3:A,B实验者做出正确动作,杀死A,B实验者。告知C位置实验者时间回溯方法,并命令其再次到达选定行为时间点时,右手击打自身头部十次。回溯时间需注射镇定剂。

现象4:A,B,C实验者做出正确动作,实验成功,结束本轮实验。

现象5:出现任何未描述现象,皆为实验失败。不必过多思考原因,记录并重新实验。

若大量重复实验后,实验成功率约为六分之一,实验结论为共存不可发生。

若大量重复实验后,实验成功率达到九成以上,视为实验成功,实验结论为共存可发生。

若实验成功率不满足以上两种规律,考虑实验者自身原因,回溯时间至实验未发生状态,更换实验者。

这是什么啊???

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