也就是说,pokeni只要运作好蒲公英游戏平台,未来不但迭代更新硬件和开拓者引擎保持平台的先进性,那么坐着就能收钱了。
所以对第三方游戏商来说,反而利润空间是更大的。
要知道这些游戏在蒲公英游戏平台上售出,是要给P社15%的权利金的。
“谢谢社长。”
像是EA的极品飞车5就是去年12月发售的。
这也是青智源喜欢他的一个很重要的原因。
想到这一层,高桥一马的眼睛突然一亮。
在这样的情况下,游戏巨头们想的办法就是拉帮结派:
我一家游戏没法完全占领市场,满足所有玩家们的需求,那么我就拉上其他的游戏厂商,一家不够就多拉几家,拉个几十家上百家,总是可以的。
仔细一想,好像也挺符合青智源的作风来的。
然后呢,通过自身搭建的游戏平台来从中获利。
虽然爆款率很高,接近99%,但是制作周期长,不是能填满空档期满足玩家们的需求的。
等高桥一马喝了一口咖啡缓和了一些情绪之后,青智源这才开口笑着说道:
“我记得你不喜欢糖来着。”
虽然表面上看起来pokeni只有一款黑客帝国,可是蒲公英游戏平台上面每个月,甚至每个星期都在上新。
这样就能最大化的占领市场。
青智源一通分析下来,高桥一马连连点头。
高桥一马在这方面还是很律己的。
高桥一马愣了一下,发现好像还真的是这么回事。
看起来好像跟索尼的收费差不多,但是呢,因为pokeni在欧米地区有线上下载通道,给游戏减少了许多成本,光碟的制作费用,物流和包装一系列的费用都不需要了。
除了pokeni。
社长明显看问题非常透澈了,但是为什么还要……
他以前倒是挺喜欢糖的,不过自从担任运营总监之后,身体状况就不太允许了,越来越发福,血糖也偏高。
没有任何一家游戏厂商具有这么强大的资金链可以供给如此多的产品,也没有哪家游戏厂商能保证自己制作的每一款游戏都是爆款。”
一飘就容易犯错。
唔……
好像自己的思维有些局限了,还没从传统的游戏厂商获利模式转变过来,或者说没有转变得那么彻底。
“所以说,虽然pokeni没有发售游戏,但是其实pokeni的影子无处不在。”
青智源笑着解释道。