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第673章 577既要能看到天上的月亮也要能俯(第3页)

归根结底,还是对人类的一种自省:

我们到底是这个世界的改善者还是破坏者,是不是没有人类的话世界会变得更加的美好。

在这个世界上,谁才是真正被需要的。

人类存在的意义又是什么。

看似对汤婆婆洗白了一波,但实际上却又将其复杂化了,让汤婆婆变成了一个很复杂却又让人印象深刻,晚上会做噩梦的魅力角色。

因为汤婆婆做了好事,比如说净化河流、森林,慰劳了那些因为人类信仰缺失而逐渐消失的神明们。

但同时她又在利用和哄骗进入到这个世界中的妖怪、神明、人类,让他们在打工的过程中逐渐迷失了自己,最终彻底沦为油屋中的一员。

当然,也有很多玩家是站在汤婆婆的这边的,认为【人们之所以会变成汤婆婆的打工仔,主要就是被欲望驱使,从而迷失了自己】

【人只有坚定自己的内心,不被蛊惑,才能够获得最终的胜利】

……

游戏发布之后,第二天就引爆了整个游戏市场。

这不仅仅是霓虹玩家们的狂欢,更是全世界玩家们的惊喜。

“啊!《千与千寻》游戏比我想象中的还要好,这是个非常正向的评价,我并不是在说反话。

我一开始看相关宣传的时候就已经被震惊了。”

“而且,我觉得pokeni改得也相当不错,没有完全按照《千与千寻》电影的叙事结构来填充故事,而是采用了一个新的主角和主线,让我们重新探索这个世界,了解到世界的真相。”

“真相什么的可能到最后也谈不上,但是呢,能获得不少成长和思想上的升华倒是真的。”

“主要还是吉卜力,准确来说是宫崎骏厉害吧,毕竟电影本身就已经奠定了基调了。

千与千寻本来就是宫崎骏对于人性和世界的思考,将这毕生所感悟到的充满疑问的东西都杂糅在里面了。

不过呢,游戏有一点好处,就是时长上面不用受到限制,电影2个小时,游戏可以玩40个小时甚至一百个小时都行。

所以在游戏里补充了很多的细节,让我们也对神隐世界有了更多的了解。

每个角色变得更加的鲜活了。

哪怕是汤婆婆,其实也没那么让人讨厌。

虽然我晚上还是会觉得害怕,可是一想到汤婆婆也是为世界净化做出贡献的,就稍微安心了一些。”

“安徒生制造童话,宫崎骏通过童话的形式来表达深刻的内涵,这一点我是相当佩服的。

能够在游戏中追寻自我,同时能感受到人类的好与坏,善与恶,在游戏过程中对生命,对自然,对欲望进行深度的思考,真的很难得。

不管是哪个方面来说,《千与千寻》都是一款好游戏。”

“神作,绝对是当之无愧的神作。”

“我印象最深的就是坐海上列车的那一段:

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