不出意外的话,这游戏也会被载入游戏历史,成为非常重要的一座里程碑。”
“回想马特这个角色的设定,嘴碎、总是提往事、即使是在救你的时候也会给你带来磕碰、给你点亮前方之路时却以虚拟的身份出现,也许,他就是生活本身。
我们因为背负的不幸而烦他,却被他执着的牵绊着、被他成全、被他启迪,最后冀美好的期望,希望他能带来灵魂的慰藉。
而当我们经历种种磨难再次把他踩在脚下时,我们才是最终的胜利者。
回顾女主角瑞恩的痛苦。
每个人都将经历磨难才能获得真正的成长,但是如果痛苦太巨大、太突然让我们难以招架,只得硬着头皮将这苦难扛在肩上,但是我们距离真正的释然还太远。
身上这个千钧重担让我们愈烦躁、丑陋、甚至荒唐。
只有遇见人生的转折和能拉你一把的人,我们才能说出盘旋在心底的困扰、流出希冀和救赎的泪水,以此释怀。
看到瑞恩拜托马特为死去的女儿带去爱的祝福时,我忍不住流出了眼泪。
我知道她承认了挚爱的女儿和救命恩人已离她远去的事实。
虽然留她一人在茫茫宇宙中,但是却给了她美好的力量。
毕竟,很多事我们只能独自面对。
而pokeni的《地心引力》给了我们直面苦难的勇气和力量。
感谢pokeni!”
……
“但是,最让人意难平的是——
马特牺牲了,死得特别憋屈,明明还那么健康的一个人,却因为不可抗力而终将飘向太空深处,成为一具冰冷的尸体。”
“对对,一想到死的时候的孤独和空旷,而且还是因为缺氧憋死的,我就觉得特别憋屈。”
“马特确实挺可惜的,但是我要告诉你们一个小提示:
其实马特是可以被救回来的。只要你能在他死得透透的之前,开着联盟号飞船找到他的话。”
“欸?居然真的能救回来的吗?”
“对,这也算是官方给的一个小彩蛋了。但完全要靠你自己的运气,因为马特最后被抛向宇宙之后,坐标位置其实你是不知道的。
最后都转晕了,而且找的时间非常有限。
可以说是非常看运气,而且很考验你的方向感和操作。”
“时间窗口哪怕再短,但只要有希望,我觉得就是好的。”
“这应该就是pokeni的最后的仁慈吧?”
“对了,这游戏的制作人是谁来着?”
“我看看……什么鬼?!居然是青智源!!!”
……
……
……(本章完)