直接带走对方一大半血线后,又两步上前,举盾贴脸。
待士兵提剑挥砍,直接防反!
“叮——啪!”
盾牌猛力一扬将对方士兵掀的一个趔趄,随后一剑凶猛劈出。
伴随士兵的呜鸣,完成收割!
“哇,我好强!”被大树守卫折磨的险些神志不清后,王老菊终于在小怪身上找回了一些自信。
在附近的树林中闲逛了一会,王老菊也大致开始摸清这款游戏的部分特色了。
首先,这游戏不像是传统的打怪升级那样,杀怪能直接给经验值。
这游戏里,杀怪之后会掉落一种名为卢恩的货币。
在前方一处废弃教堂内偶遇的一位骑着小驴子的流浪商人口中,可以得知卢恩的用途。
一是购买有助于冒险的各类道具或武器。
二来,则是可以在指头女巫的指引下,前往赐福点升级。
“可以升级?早说啊!”
“多刷点怪多升几级,看我回去不给大树守卫头都打烂!”老菊恨的牙痒痒。
弹幕则不放过任何一个可以吐槽的机会。
“他还是忘不了他,我哭死。”
“多的不说,但大树守卫这个BOSS,刻宝算是设计成功了,我就没见过哪个游戏上来开局半小时,玩家对BOSS的怨念会这么大的。”
“梦里都想给大树守卫的盔甲踹开线是吧。”
本想升级,但很快,老菊又被告知。
褪色者目前因为没有指头女巫,所以无法升级。
复仇的烈焰才刚刚燃烧就被浇灭。
老菊只能老老实实一边朝前探索,一边沿路收割遇到的落单士兵。
不多时,他在一个名为【关卡前方】的营地旁,看见了一个全新的赐福点。
星星点点的微光环绕在赐福点旁,大老远都能看见其柔和绚烂的光芒。
赐福点左侧是一个拱形且城门大开的城墙。
城墙宏伟无比,且高不见其顶,只能透过大门看见其内设有木制的栅栏。
而右侧则是一个有着几名士兵巡逻的废墟营地。
不过让老菊感到疑惑的是。
在面朝着营地处,有玩家在这里留下了一串谏言。
谏言功能,算是《艾尔登法环》有别于蓝星任何游戏的一大特色。
虽然游戏是单机,但无数正在游玩的玩家,可以在自己世界内的任何一个角落,留下能被其他玩家所看到的讯息。
这个讯息,并非玩家随便怎么写都行。
而是有着专门的范本。
如‘前有****’、‘接下来,****很有用’、‘以****为目标吧’
当玩家选定好范本后,便可以往星号内输入自己想要填写的东西。
但同样也存在模版。
会有多个大模版先将玩家想要输入的话进行分类。
如,【敌人】、【人物】、【物品】、【行动】等等。
锁定后,会有更具体的描述。