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第203章 观众们都看傻了这游戏的难度(第1页)

第203章观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊?

这位外形似是巨猿般的妖怪,有着极大的压迫感。

外加上城门内还有弓箭手不停的放冷箭。

在里面肯定打不了。

“要是能把它引到外面来的话,有一战之力。”王老菊尝试了一下,在不拉断仇恨的情况下慢慢后退。

并且利用翻滚躲避贴面而来的旋风剑气。

好消息。

的确可以引到外面与它进行1v1大战。

而坏消息是。

即便是1v1大战。

这家伙看起来也过于凶猛了。

刷了半天营地,各种小心翼翼拉怪过来单打独斗,一轮下来也就1000多。

而且庞大的身躯使得它的速度迟缓。

而下一瞬!

光速为阿褪转身!

话音落下后,他身上的光芒也逐渐暗淡熄灭。

而这种‘即害怕又期待’的复杂情绪。

根本来不及翻滚,举盾硬抗一次砸击。

这才过去多久?

二话不说,直接开干!

或许是前面半小时鏖战大树,又或许是在营地中顿悟了这款游戏的核心玩法。

这时候留给玩家的,除了再次成长的喜悦之外。

如果去掉玩家被折磨的死亡时间,按照常规流程,开局直接骑马冲向史东薇尔的话。

“也就是说,打这个BOSS,前面学习到的技巧都不太管用……必须得重新在这个BOSS身上学到更新的东西……真就活到老学到老是吧!”

弹幕也彻底看傻!

短暂两秒的延时后,这才开始爆发式翻滚!

王老菊绝非特例,这同样也是不少玩家在体验游戏时都会有的做法。

“卧槽!!!这特么是什么鬼BOSS???”

可在《艾尔登》里面,这开局还没多久,BOSS的密度就已经让王老菊感到惊叹了。

“一个跳劈!”随着老菊话音落下,也带走了巨猿的最后一丝血线。

“嘭!”

令玩家心生出忌惮的同时,又隐约迸发出一种‘老登,我非要干碎你不可’的挑战之心!

毕竟要知道,打磨一个BOSS所耗费的资金,可远不是小怪之流能够比拟的。

一条向上蜿蜒的山路蔓延向尽头。

解决巨猿后,老菊不做犹豫。

再次抬头望向前路的时候,却莫名带上了一丝忌惮。

也多了一份对未知前路的忌惮。

盾牌甚至都还没来得及放下,又硬吃两击光匕的来回挥砍。

虽然这里最危险的巨猿已经被解决,但埋伏两旁的士兵仍旧不容小觑。

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