甚至搞不好都退出游戏圈了。
结果自己现在有需要的时候,又要让她上……
这就多少有点‘有事钟无艳,无事夏迎秋’了。
猛喝几大口水之后,刻晋最终还是没有选择联系袁巧轻。
实在没这个脸了。
虽然头号玩家发展至今,非要去说的话。
没有小富婆子的支持,凭借着游戏质量,早晚也能出圈。
但不可否认的是,小富婆子对自家公司的发展速度,还是做出了相当大的贡献的。
远的不说,光说眼下已经完成了接近70%的头号玩家梦工厂。
《消逝的光芒》线下demo也在紧锣密鼓的将各类设备运入其中。
这些,多少都有点小富婆子在其中穿针引线促成的因素。
拿了别人的好处,又不接受别人。
好家伙‘收礼物不等于我接受’原来是特么在说我自己啊……
不等式给自己秒了可还行……
刻晋实在没这个脸皮再去打扰别人了。
想了想,刻晋喊头号玩家高层开了一次会议。
并讨论了一下有关于目前的情况。
避开了系统任务这一点,而是抓住核心点‘如何让平价游戏走入千万玩家’展开讨论。
刻晋所提出的‘老带新’方法是众高层都比较认可的。
认为这样能够有效号召玩家们正视游戏本身的定价,不轻易为超出游戏质量的价格买单。
这样有助于后续Nplay平台在海外的顺利铺路。
在人选这一块,众高层凑一起商量了半天,也没找到更合适的人选。
最终勉强用了一个不算办法的办法。
即,从头号玩家的用户群体中,筛选出一些实力比较扎实,为人又较为随和的富哥。
以‘协助游戏发展’的名义,邀请他们来头号玩家展开讨论会。
不过,这种欠人情的事情也是需要还的。
怎么还,目前高层们只能支支吾吾商量出个‘游戏优先体验权’出来。
也就是所谓的,内测账号。
并且为了能让富哥满意,这个内测账号最好还是终生制的,头号玩家旗下任何一款内测游戏,他们都享受最先体验资格。
说实话,刻晋其实不太想用这种方式。
因为已经打破了内测玩家的平衡性。
最终组建出来的,还是一套位于金字塔顶的富豪班子。
而这些富豪班子,他们看到的视角,跟普通玩家看一款游戏的视角,又有不一样了。
普通玩家可能更倾向于这款游戏是否好玩。
而富哥因为平时享受惯了。
再看一款游戏,可能会考虑这游戏我是否玩的更舒服,更装逼。