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第234章 塞尔达为什么是天(第1页)

第234章塞尔达为什么是天?

见过不错的游戏指引。

但能把游戏指引做成《塞尔达》这种级别的。

对全体蓝星玩家而言,还是头一遭。

《塞尔达》上线几天内,已经有无数玩家纷纷入手。

且在深度体验几个小时之后,顿时被这款游戏惊的说不出话来。

很多人都开始自发性的向身边的好友,或各大群聊,玩家社区等玩家聚集地推荐这款游戏。

但也有个尴尬的现象随之出现了。

推荐人当被好友问起‘既然这么好玩,那说说看有什么好玩的地方?’的时候。

推荐人通常都会一时语塞。

嘶……

“兄弟们!我凑!真的,这游戏你们真的可以去试一试!”

种种情况罗列下来后,许多推荐者发现……

有人喜欢一枪爆头的战斗爽。

于是,一圈推荐下来之后,就会出现一个非常奇特的现象。

这游戏到底哪里好玩呢?

一款说不上到底哪里好玩的游戏,299的售价也不算太便宜。

但身边总有朋友被拉入坑之后就开始上头。

有人问‘这游戏哪里好玩啊,你说说优点我看看感不感兴趣。’

喜欢星露谷的玩家,喜欢轻松休闲的田园风格,喜欢慢慢看着作物长大,然后把悉心培育的农作物卖出去换钱,然后再改造自己的小窝,这是经营模拟类游戏都很常见的吸引点。

喜欢玩《空洞》与《艾尔登》的玩家,更多的是对自我的一种挑战,克服艰难险阻的突破爽。

有这么魔怔?

我还偏不信这个邪了!

我也下一个试试!

然后一进入游戏,就开始一发不可收拾。

然后被问及到底哪里好玩时。

那么。

无论哪一种游戏似乎都有它能直观说出来的,吸引人的点。

也开始出现人传人现象。

你换其他比较知名的游戏。

推荐人:‘哎呀我说不清,反正就是上头,你玩了就知道了。’

自己好像没有办法准确的描述这款游戏的有趣之处。

打怪升级?

这游戏甚至连经验值都没有,怪物也不会爆金币。

与那些比自己更早入坑的朋友一样。

肉鸽类型则更不必多说。

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