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第239章 看呆所有水友的身临其境感(第2页)

由于这并不是梦工厂的唯一体验项目,且为了能让更多等待的游客今早入内体验。

全景体验通过全方位的细节设备,甚至欺骗了玩家的大脑,让其误以为真的正在被丧尸攻击中。

寅子选择了暂且后退。

直至血量清空,工作人员入场回收其手中的传感器,并且将他从一旁的小路带离馆内时,他都还处于恍惚状态,甚至询问工作人员‘刚才被丧尸咬到了不要紧吧。’

黄昏,破败的城市街道。

腐烂生蛆的脸庞直接凑近就开始大快朵颐。

寅子却懵了。

这叫声吸引更多的丧尸闻讯而来。

因为他正准备下意识攻击,却意识到自己手里拿的居然是一把近战武器。

已经有胆小的女生尖叫出声。

一群高度腐烂的丧尸从四面八方包围过来的那一刻,场面还是十分渗人的。

尤其是这些街道高度城市化,给人带来的感觉就好像是发生在自己的身边。

有还不太适应的游客,已经被丧尸扑了过来。

尤其是这裸眼5D的扑面感,仿佛就好像丧尸真的扑到了自己脸上开始啃咬似得。(B站有个相关视频是欺骗人类大脑之后,砍他的假手,都会让他浑身一颤,不知道有没有人看过。即,在没有任何触感的情况下,大脑都会脑补出幻肢触感。)

连一部分大老爷们都被吓的一哆嗦,直接一屁股坐在了地上。

寅子瞥了一眼自己仅有100点的血量,又不确定的看了看丧尸,下意识咽了口唾沫。

可丧尸在大家心里是个什么印象?

没有疼痛感的行尸走肉。

周围游客们惊慌失措的一幕幕,也被寅子架在额头的手机直播抓拍到。

更是引发了弹幕狂潮。

“草了!这特么也太刺激了!简直跟真实经历一样……搞得我刚都下意识朝着窗外楼下瞄了一眼,看看有没有丧尸……”

“其实最开始看到丧尸出来的时候我还没多害怕。”

“确实,因为跟寅哥不同的是,咱们隔着屏幕,看起来既视感更像是游戏。”

“直到游客们的反应被镜头捕捉下来之后,这真实感瞬间就溢出屏幕了……”

人在很多情况下,都喜欢借助着参考系来进行快速判断,因为这样能够更迅速的处理一件事情。

譬如,你走在路上,看见前面有几百个人把路段都围绕的水泄不通,然后他们不约而同的抬头朝着天上看。

那么你也会下意识的抬头望天。

即便你看了好几次,发现天上什么都没有。

这时候伱的反应也一定会是‘是不是我看漏了什么细节’,而不是‘天上压根没有东西’

但这种判断,并不来自于你的意识本身。

而是出自于身旁的参考系——人群。

跟弹幕们一样。

寅子现在也反应过来了。

这游戏最恐怖的地方,不在于它是丧尸游戏,也不在于它的线下全景体验。

而在于周围游客们的情绪反应……会带动自己本能的害怕。

而一旦害怕情绪被调动起来。

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