第429章如何解释自己没病
深夜。
把梁芷柔哄睡着,陈路缓步从卧室出来,已经不再笑得那么没心没肺。
成家后才知道,责任这玩意到底有多沉重。
一闭上眼,就是一大家人在等他创造更好的生活。
梁芷柔可以不在乎他赚不赚钱,但他不想看到这憨憨再像当初那样,只肯给自己买几十块钱的衣服,连买个菜都要犹豫半天。
也不想云起和暮雪长大后,看着别人家小孩手里拿着各种新奇古怪的玩具,还要低头骗自己说不羡慕,自己要懂事。
陈路长出了一口气,当初还是太侥幸了。
人就是这样,在事到临头之前,都觉得自己一定是成功的那个幸运儿,根本看不到浪潮下面的累累白骨。
靠,但凡他有个系统,直接签到领取几百万,要么就凭空送一家公司,还至于愁到睡不着觉?
再不济给点任务奖励也行啊。
……可惜现实没那么离谱,天上就是不会掉馅饼。
陈路仰了仰头,总结起现在的问题。
其实归根结底就是一件事。
现在玩家每天工作生活都很累,下班只想做做日常,然后刷会短视频睡觉。
没那么多心思,也不太愿意花时间去尝试新事物。
所以宣发才不理想,势头没造起来,游戏上线时热度不够。
北极星终究不是企鹅或者猪场,没那么大的知名度,自然也就没那么大的宣发优势。
手游依靠质量和口碑恰恰是最没有效果的,前面热度不够,后面就不可能起来了。
因为那些真正的大厂不是傻子,等游戏上线,一定能够发现《终焉之门》的模式很有前景,只是热度不够。
第二天模仿这玩法的游戏就会在他们公司立项。
《终焉之门》本身又是以社交和联机副本为主的游戏,到时候人家财大气粗,宣传铺天盖地,不少人玩着玩着突然发现身边人都在玩同样玩法的其他游戏,也就没道理再玩这个了,哪怕它要更好玩一点。
所以手游市场的蛋糕,其实很容易就能抢走。
农药能耗死其他moba手游不只是因为好玩。
这样的事一旦发生,北极星根本没有翻身的机会。
思索到现在,问题变得很简单。
要么三个月后一开服便立马抢下整片市场,让其他公司只能吃残羹剩饭。
要么,死路一条。
“怎么干点啥都欠场东风,我也不是诸葛亮啊……”
陈路在心里嘀咕一句,轻轻叹口气,继续看着窗外的夜色。
他没看到的是,梁芷柔就站在墙壁拐角处,静静地陪着他。
这晚,陈路独自在沙发前坐了多久,梁芷柔便倚在墙后陪了多久。
隔天清早。