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第651章 再见青春的记忆(第1页)

其实,石川干雄想错了。

恶龙公司可不是现在才开始针对万代,而是早就开始针对万代公司了,只不过这一次恰好赶上几个新品一起推出,有些显眼罢了。

至于为何把玩具周边展区放在最瞩目、最核心的主通道入口处,理由也很简单:大量玩家都是冲着GP主机和游戏来的,总不能直接把这些核心展台放在门口吧?

从商业利益最大化考虑,恶龙嘉年华自然是希望玩家能多转一转,除了核心展台,也多看一看其他展台了,把核心展区放在最里面才是正常的。

当石川干雄还在仔细查看着恶龙公司推出的各种新周边产品时,位于展馆里面一些的主机游戏区,则不断传来一阵阵玩家的惊呼声。

恶龙公司果然和往年一样,提供了部分GP游戏的抢先试玩。

《星之卡比5》展台。

作为恶龙公司的吉祥物,同时也是恶龙公司首个突破百万销量大关的游戏,卡比始终是恶龙粉丝的最爱。

看着在GP主机1670万色发色度、以及640x480分辨率支持下,变得活灵活现、更加生动可爱的‘卡比’,粉丝不由从心中发出一阵感叹。

初识卡比还是在MARKIII这台发色度只有32色的8为主机上,那时的卡比还是一个呆萌的小可爱,虽然卡比也登录了MD这个台16位主机,但是因为主机设计问题,MD主机的色彩显示并不算优秀。

现在随着卡比登录GP,粉丝们顿时感到一阵恍惚,仿佛进入了动画片中的那个色彩斑斓的卡比世界。

虽然卡比依然是2D,并不是3D,但是粉丝们可丝毫不在乎这些,与其关心2D3D,他们更加在乎卡比又增加了什么新的变身能力,又有了什么新的玩法。

宫崎美月自然不会让粉丝失望,这次的《星之卡比5》充分继承了前作《星之卡比4镜子迷宫》大受欢迎的探索玩法。

在《星之卡比5》的世界,由不同的星球组成,每个星球都是一个巨大的地图,玩家们可以更加自由的在星球中进行探索,通过吸收其他不同星球敌人的特殊能力,解锁不同星球的地图。

在玩法上,宫崎美月也知道自己的关卡设计能力,远远不如宫本茂大师,所以她也扬长避短,利用GP主机最多可是支持4人同乐的特点,在游戏中融入了大量合作过关的玩法。

一个人面对BOSS也许有困难,那两个人一起面对BOSS就要轻松一些了,至于四个粉色恶魔一起面对BOSS,那害怕的就应该是BOSS了。

而且为了让游戏更加充满乐趣、同时也变相增加难度,宫崎美月更是精心设计了一个相互陷害的游戏方式,玩家一起可以合作,也可以故意陷害队友、甚至夺取对手的能力。。。

虽然这个设定并不算新鲜,在多年前的《双截龙》中,玩家就可以互斗。

不过玩家还是对此乐此不疲。

在一起冒险的过程中,最恐怖的可不是敌人,更是自己的队友:其他的绿色、蓝色、黄色恶魔。。。

《星之卡比5》展台围满了粉丝,作为衍生作品的《卡比高尔夫5》同样也吸引了大量的高尔夫游戏爱好者。

虽然是卡比衍生运动游戏,但是在高桥秀五和村守将志这两个高尔夫铁杆爱好者的制作下,凭借专业级的手感,《卡比高尔夫》系列可是受到了很多爱好者的追捧。

即使是在MD这台销量不高的主机上,每作也有二十多万的销量。

现在看着《卡比高尔夫5》登录GP主机后,变成3D的游戏画面,看着整个高尔夫球场变得立体起来,所有人的粉丝都兴奋的排起长队,准备试玩一下。

虽然游戏的核心玩法和2D时代并没有太大改动,但是操着着3D人物挥杆击球,这感觉完全不同呢!

对于率先3D化的《卡比高尔夫5》,粉丝们充满了好奇,不断为试玩者击出一个好球而喝彩~

果然,高尔夫就应该是这个样子呀。。。

《卡比高尔夫5》粉丝多,东方系列粉丝更多,作为一直在活跃在街机和PC98同人界的魔女射击游戏。

粉丝们对于游戏首次登录主机可是充满了期待。

《东方群妖录》,听名字就很容易理解,这次的东方新作,将会有大量的角色,同时凭借GP主机的强大性能和主机买回家、不需要投币的特性,游戏的难度也直线飙升,达到了系列最高。

当然随着游戏难度的飙升,由弹幕组成的图案,也在中村直树的设计下,变得更加华丽。

一个个上台挑战的东方系列高手,一边惊叹着游戏弹幕的华丽,一边毫无高手尊严的惨死在了华丽的弹幕之下。

引来周围一阵同好的叹息声。。。

路人们远远看着东方展台的大屏幕,纷纷感叹:这游戏完全不是正常人能玩的,弹幕也太密集了。

但越是这样,越能激发起东方系列爱好者的胜负心。

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外人懂什么,控制着最喜欢的魔女,穿梭在密集的弹幕中,享受弹幕擦身而过的快感,享受符卡战斗的乐趣,才是东方系列的精髓!

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