【《桃花源》,毫无疑问。】
网友们吵了起来,主持人卖起关子。
对现场很多游戏设计师来说,自己制作的游戏能入围年度最佳已经是一间非常值得骄傲的事情了,他们很清楚自己的游戏是打不过顾安然的游戏的。
主持人絮絮叨叨说了一堆,最终报出了《桃花源》的名字。
在《玄音寻古》拿到最佳音乐,最佳剧情,最佳美术等等奖项的时候,顾安然就有准备了,果然,官方把年度最佳给了《桃花源》。
他走上颁奖台,拿起话筒说道:“能拿到这个奖,我很高兴,再次感谢各位玩家!严格说来,《桃花源》能获得这个奖,幸运占据了相当大的比重,我幸运,它也幸运……”
顾安然把获得奖项归结于幸运,现场同行和玩家却不这么认为。
诚然《桃花源》因为是现代蓝星第一款游戏,而成了万众瞩目的存在,可它本身的质量也非常过硬。
游戏行业发展一年了,《桃花源》下载量照旧名列前茅,每次活动,玩家都积极参与。
它虽然只是一款休闲游戏,却是很多玩家心目中的白月光。
顾安然获奖感言很简短,说完现场响起了掌声。
对大部分人来说,谦逊比狂妄讨喜,顾安然的不张扬,在玩家眼中,就变成了胸有丘壑,却谦虚低调。
年度最佳游戏奖项颁完,又到了明星表演时间,这次官方请来的是肖海一音乐工作室。
他们一首《永不言败》交响乐,直接把颁奖典礼推向高潮。
此后主持人又报了些不甚重要的奖项,最后,最最重头戏来了。
年度最佳游戏尘埃落定,终于轮到年度最佳游戏制作人。
作者有话说:
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第69章宣传
跟年度最佳游戏一样,年度最佳游戏制作人也有五个入围的候选人,顾安然,青江,奥赛罗,陈属,任关一。
其中陈属是《遥之光》设计者,任关一制作了《格斗之城》。
青江听到自己名字的时候,还愣了一下,他转头看向顾安然,笑道:“没想到我会跟然老大一起提名啊,就算拿不到奖,这也是值得骄傲的经历了。”
“好羡慕啊!”陈尧溪和凯特琳同时说道。
“倒也没有这么夸张。”顾安然刚说一句,颁奖台上就有了新变化。
这次主持人没有再卖关子,他直接报了获奖者的名字。年度最佳游戏制作人的获得者没什么争议,依然是顾安然。