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剧情推进中(第2页)

齐木明世明显感受到自己周围的空气开始透露出微妙的寂静,他开始僵住,看着屏幕里面冒出五条逸的脸,想要选择性失忆。

为什么连对面的五条悟都顿了一下啊,虽然没有抬头,但是这不代表他感受不到!

更微妙了啊!

为什么会突然发出这样的声音,为什么明明调小了音量,还是这么大的声音传来。

齐木明世目光粘在游戏上,决定实行“我超社牛”状态,我不觉得尴尬,尴尬就追不上我!

游戏里面的互动还在进行,五条逸很明显从另一个方向走过来,碰见了自己就打招呼,而藤原夜没有和对方一起,显然是有事分开了。

齐木明世心中开始直呼失策,就不该感到轻松然后打开游戏,过一下日常,这么巧就有互动,现在难道在这里开口吗!

不行,现在问题很大,不能再引人注目了。

屏幕里面的五条逸则继续发言,齐木明世把声音尝试继续调小,“家里那些老家伙准备让你回去一趟,我给拒绝了。”

明世被这句话拉回思绪,所以是家族来人才单独前往,没有和藤原夜一起。

让自己回家族?

这可是一个潜在探索的机会!

齐木明世也不管太多了,直接说:“我想去。”

然后操纵人物往五条逸来时的方向走去,页面之外好像还能听到对方的声音,但是这个对话是进行不下去了,赶紧让他进一下剧情,然后就退了游戏。

随着人物走动,周围建筑也逐渐变化起来。在踏过某一个界限之后,四周像水墨一样淡化,然后新的建筑浮现出来,实现了场景的转换。

转场还不错嘛,看来现在就是另一个探索点了。

四周是古老的墙壁,来往是安静沉默的家仆,人物自动跟着一位出现在前方的老人向某个方向走去,一路上没有触发其他对话。

趁这个时候,齐木明世开始观察这个崭新的地图。

不出意外这就是家族大宅子,种种痕迹带来一种历时悠久,但又仍处于辉煌的感觉。

一路上的人都低声做着本分的事情,身穿着统一印有家族纹章的衣服,没有四处张望的行为,一种严守规矩的氛围弥漫在四周。

走的路漫长且曲折,从外院一直走进内院,越来越豪华,独特的家纹无处不在,墙壁上,屋檐角落,木栏侧,看来是十分自豪于家族本身了。

终于到了目的地,画面正中央是一个正宅样式的建筑,前面领着路的人停了停后,跨过门槛继续前进,人物跟着向前。

画面推进,内部的景象一寸寸出现,矮桌,坐席,茶盏,元素一应俱全。还有标配——长相古板的老人。

现在应该是剧情的自动推进,不需要玩家的另外操作。齐木明世看着人物行礼之后坐到最后的位置上,然后刚刚的老仆也在说完“家主,明少爷带到。”后-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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