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分卷阅读84(第1页)

斗的孤胆英雄,什么都要自己扛。像现在这样,做自己力所能及的事,还能为国家做贡献,和国家一起努力,看着国家在一点点变好,心情就很满足了。饶是系统,也不得不承认,让国家参与进来,确实是能够发挥令人想不到的力量。尤其是华盟这个国家,那种执行力和调度力,以及国民向心力,是它翻遍数据库都很难找到类似的。只能说,玩家夏祭是个幸运儿,每次穿越的都是这样的国家。不然现在,估计也不会把游戏等级拉的那么快。当然,对系统来说,玩家夏祭也是个很特别的宿主,把游戏直接上交给国家,这种事系统之前从来没听说过。所以有时候很难说,到底是夏祭更幸运点,还是被她全心信赖的国家更幸运点。但不管怎么样,受益的也有它这个系统,庄园越是升级,它也越能得到能量,能量也充沛,能解锁或制作出来的东西就越多。系统统计了一下当前副界新增的人口数量和部落等,给夏祭一口气发放了[人口激增2]、[多种族庄园]、[部落之心]、[垦荒小能手2]、[采集小能手2]、[种地大王]等多个成就称号和成就奖励。有多少花多少,贫穷得不行的夏祭,瞬间又暴富了起来。夏祭数着游戏面板上的金币和蓝晶,露出了‘发财了发财了’的财迷笑容。尽管这金币和蓝晶不属于她,但是使用者可是她啊!能享受花钱的快感,就是爽!或许夏祭每次有钱了都很开心,于是,国家很体贴地交给了夏祭一个任务,那就是把[庄园商城]开起来。[庄园商城]是很早就开放的游戏设计,不过因为早期大家一直都很忙,游戏也没有对外公布,工分那些什么政策也没正式出台,所以这个商城就跟摆设似的。直到现在,国家已经出台了工分获取和兑换法则,庄园也完成了第一波部落吸取工作,华盟百姓也知道了游戏的存在,还有很多大众玩家都参与了进来。初始资源可以说完成了初步累积,是时候,也该让[庄园商城]上线,来犒劳大家一番了。所谓的[庄园商城],就是副界玩家用来购物的地方。因为玩家精神体穿越的特殊性,他们不像夏祭,在庄园里吃东西现实就饱了,在线上顶多过个嘴瘾,回到希望星吃饱才是真的。而由于国家规定在游戏庄园时随意偷吃食物也算是犯了浪费食物罪,不止会扣工分扣信用度,还会被限制一个月不能上游戏,并且回到希望星要劳改,所以除了一两个没有自控力或者是不相信国家真那么严格,非要以身试法的,大部分玩家再馋,顶多嚼个路边的野花野草嫩树叶或者允许采摘的野果子啥的。就这都美到玩家了,早就叫嚷着要国家赶紧把鸡蛋牛奶那些上市,他们要用这段日子赚来的工分购买。如今也过去一个多月,玩家们确实很努力,为庄园建设工作出了力,国家也不能言而无信,说给兑换食物却一直不给。这不,待这一堆事情稍微搞得七七八八,就准备着上线[庄园商城]了。开商店这种事夏祭确实挺喜欢的,谁小时候还没个开小卖部的梦想,这不,现在就可以搞起来了吧?虽然国家已经把货物准备好了,她要做的工作就是把货物上架,但是也有一种模拟经营的快感啊。

国家说让她开,就是让她开,夏祭可以自由选择先上架什么,后上架什么,每种上架多少个。还可以和团队商量定价,参与进定价的工作。甚至连夏祭提议的,建设星球法可循可考,便会省却许多弯路。比如,把庄园附近的部落都收拢起来后,该如何安置,这对国家来说,问题其实并不是特别大。虽说这些个部落可以说是处在原始社会或者远古阶段,一下子跳到现代,可能会有一些不适应—这是不可避免地,但不代表国家就真的没办法,非要一步步按照历史发展历程来形式才行。真要那样做,才是给自己找麻烦。最要紧的春耕忙完后—这里的春耕,指的是小麦红薯这些个当主粮的作物,把这些主粮作物种下后,后面的事其实还多着呢。不过眼下这些倒是可以稍稍地退让一下,得先处理好部落安置的问题。其实在这次的户籍登记与人口统计,春耕安排,就能暴露很多问题。比如有的部落未必真心想要并入庄园,之所以这么做,可能是一种跟风,或者馋玩家的好物,便想着并入之后,也能享受—这并不意外,只要是智慧种族,一般都懂得趋利避害。有的部落加入庄园倒是出自真心,但却有点类似于把玩家‘神话’了,当初庄园出现,来此‘朝圣’的部落并不少,特别是巫蛊风气还浓郁的部落,见到玩家弄出来的那些东西,他们无法理解的,便视为巫物。尽管‘魔鬼’的传说在弗各德之森盛行,但每个部落对魔鬼的传说都是不一样的,对魔鬼的态度也不一样,在不同种族不同部落的传说里,人类的形象是有千百面的。而把‘魔鬼’当

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