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52格格党>[基建]异世领主成神记 > 2230(第9页)

2230(第9页)

人类势微时,只能由精灵扛起第一战线,于是本就不多的数量进一步锐减。

当一个种族面临存续危机,繁衍方面的弱势就显得很致命了。

漫长的战争让所有牵涉其中的生灵身心俱疲,迫切地渴望宁静,于是在大约50年前,各种族终于签订停战协议,并重新划分了领地。

数十年的战火彻底摧毁了人类对王国制度的信心,更有许多人始终牢记始作俑者:

如果不是贵族肆意玩乐,又怎么会招惹精灵族的报复,进而让堕落魔兽趁虚而入?

于是,大批幸存人类选择脱离王国统治,以各自信奉的神明为单位,或干脆成为游民,独自过活。

虽然没有了城池的防御,但这样直接受神明庇佑,不用纳税,不用侍奉贵族老爷们,更不用日日担惊受怕,时刻准备着替上头的大人物收拾烂摊子……倒也没那么难过。

同样遭遇了战火洗礼,精灵族的另一个优势又在关键时刻发挥了作用:

长寿。

战争全面爆发时,精灵王便命令千岁以上和两百岁以下的老幼撤退到安全区,所以当人类面临三代断层的窘境时,精灵族的智慧仍得以顺利延续和发展。

以至于现在两族同时出现,时长有种穿越的时代落差感。

战争刚开始时紫叶只有100岁出头,远未成年,是头几批被长老们掩护着向安全区撤离的精灵之一。

许多年轻的精灵确实没有亲身经历过战火,但那些日日夜夜弥漫在同族眉宇间的忧愁,沿途植物们无助的哀泣,还有空气中似乎永远都化不开的死亡气息……紫叶一辈子都忘不掉。

所有精灵也都不可能忘记。

听完这段历史的云漠一时间不知该从何说起。

信息量太大,撑得脑瓜子嗡嗡的,简直槽多无口。

精灵版本的历史与玛雅姨妈讲述的明显不同,很多细节对不上,显然双方都在一定程度上夸大了对手的残忍和卑劣,渲染了己方的被动和不得已,并不约而同地隐瞒了许多对自己不利的关键信息。

但精灵族丝毫不掩饰己方的彪悍、血腥,甚至很有点以此为荣的意思。

这就让百年历史的大体脉络和起因出奇一致。

男人!

又是男人!

就不能管好自己吗?

你说你要真想跟精灵发展一段跨种族的旷世绝恋,那也就罢了,竟然还特么的当渣男!

真是该死啊!

死就死吧,还连累这么多无辜者。

不过那位精灵暴君也是真的稳准狠,直接来个釜底抽薪。

好家伙,彻底给人家杀断代了!

难怪现在人类魔法师的数量堪比大熊猫,还一个个龟缩不出。

有点东西,真是有点东西,天生的政治家,强悍的军事家。

说精灵暴君残暴吧?人家不杀平民。

说精灵暴君光彩吧?又特别喜欢搞偷袭……

这就好比两国交战,一国不讲武德,暗搓搓先把对家的贤臣良将一窝端,光剩下前面冲锋陷阵的大头兵。

你就打去吧,一打一个不吱声。

别说打仗了,哪怕对手将疆域拱手相让,你治理得了吗?

而血淋淋的现实也再一次验证了这一战略的前瞻性和长远性:

哪怕有神明下场劝架,停战都快半个世纪了,人类还没能重现昔日荣光,依旧一盘散沙。

文明的发展具有阶段性,现代社会有太多可以记录科技和文明的载具,哪怕因为战争一度毁灭过,可毕竟科技底蕴在这儿,想要重建,10年20年也就行了。

但古文明不行。

这个时候的大部分智慧结晶仍停留在纸面上、羊皮卷上,甚至是口口相传上,一旦毁掉就很难重拾。

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