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昔日影中中(第1页)

名为“钟珏”的红衣男子牵着小女孩的手消失在了河岸边被垂柳遮挡住的小路。

熟悉的扭曲感再度袭来。一阵晕眩过后,小队一行三人呆立在河边半晌无人言语。河还是那条河,在一众的水藻的依衬下显得更绿了点;石桥也还是那座石桥,大概是多年来走得人多了,变得黯淡无光。所以,他们这是又回到了现代(2023年)的古街区?

“……我有点,搞不懂剧情的发展。”悠然见南山率先出了声,“不,应该是说我不太明白剧情为什么往这种方向发展。过了近千年,钟珏还活着,甚至有了小孩,当然孩子这不是重点,重点是——”他深吸了口气,“不老不死!他难道才是真正的修道之人?与天齐寿的那种?!”

“……可能是因为他手上的那个宝物。”防不胜防推测道:“剧情的最开始,钟珏和倪道长就有提到道观里的人都对他手上的某件宝贝很是眼馋。在之后的剧情里,那个神秘的老道人也有说过想要得到钟珏手上的宝贝,还提到了长生。所以由此可以推测,钟珏的宝贝是——”

“一个能让人长生的宝物。老东西一行人为了长生也想得到它,但钟珏多半没同意双方也因此闹到决裂。然后就是获得了长生的钟珏活到了2003年,对自己的养女说不要靠近道观,说明老东西可能还活着,或者是想要长生的那一派人还在试图找他的麻烦。”易承雪感到自己的头脑前所未有的思维清晰,眼也不眨地继续滔滔不绝,“啊我明白了,所以后来才会有开‘金中古玩’的老钟失踪事件的发生,原来是长生派在后面搞鬼,难怪后来怎么都找不到钟珏,估计是被挫骨扬灰了吧!”

防不胜防:“……”

悠然见南山:“……”

这位……女侠?要不要回头看看你到底说了哪门子的人话?金中古玩是什么?老钟又是谁?更别提养女又是什么鬼?挫骨扬灰是什么个玩意?是咱们看到的剧情不一样吗?为什么你会知道那么多仿佛剧本组才知道的游戏设定?!

但凡队里有珈珈有约,目前的关注点就能一秒变为“小血姐你满脑的出拳暴力通关,竟然还能有思考存在的余地啊余地!”但这不防不胜防也好,悠然见南山也罢,对易承雪都不够熟悉嘛,所以也就没就“暴力恐怖分子竟然学会用脑了”一事发表感言,也就没有了易承雪暗地里稍稍期待的“难得我用上了脑子,怎么还没来个人夸奖我!”剧情的上演。

不过自己为啥知道那么多背景设定,还是可以拿出来说一说的。易承雪虽然是力量型PVP游戏常客,但PVP游戏部分也是要组队的,因此她深知及时信息分享对保持队伍团结的重要性。恩,深知,但有时也要看情况不是。要是妨碍了她复仇……

易承雪明智地没将脑海里的阴暗部分表露出来,只是简明扼要阐述了她今晚为找寻隐藏,一路在古街区打听到的消息,当然也包括了古董店“金中古玩”。

比起悠然见南山想到的是这店面不愧是姓钟的人想出来的一事,防不胜防联想到的就更多了。比如白天跟易承雪一路找寻古董店的原因,还有为什么自己和南山是在废弃道观通过特别方式触发的隐藏,而易承雪则是在“金中古玩”古董店,显然后者的触发方式更为正规。

“因为‘昔日影’的剧情是围绕古董店老板钟珏展开的。严格来说是钟珏的失踪案。”结合双方信息后,防不胜防如实做出推断,“所以‘金中古玩’才应该是隐藏任务的核心地点,而我们之前所在的道观,充其量是提供剧情背景设定,好让玩家顺利推导出钟老板失踪的原因。血舞纷飞,钟珏的养女后来如何?”

易承雪回想了一番酒摊老人家说的回忆:“只说是搬离禾城到别省去了。NPC觉得她是怕触景伤情。”

“你觉得他养女有问题?”还是悠然见南山更了解自己小伙伴的脑回路,他又联想到剧情回忆里钟珏和小女孩的对话。“阿轩你是认为,钟珏的养女可能擅自跑去了道观?所以才引发了钟珏后续的失踪?”

“只能说是一种可能性。”防不胜防用意识从系统背包中取出一个菱形道具,在一番操作下,道具向四面八方伸展开来,形成一张巨大的空白图纸。然后就见防不胜防以手为笔,在图纸上书写了起来。

“那是轩仔的专属道具,‘定制化图纸’,某个特殊隐藏里开出来的。他之所以能有那么多图纸用来打道具,就是因为有这个东西。”悠然见南山小声向易承雪解释道,毕竟众所周知就不是什么秘密消息,几乎全青禾玩家都知道防不胜防大佬有这种勘称神器的道具。“不过出于个人习惯,轩轩更擅长把它当随身白板使,想到什么记录什么,当便签纸用很顺手的。话说你知道什么是白板和便签纸吧?”为了以防万一悠然见南山又多问了易承雪一句。

“……我上过学。”易承雪按下额角冒出的青筋。凡是上过学的人都知道,不知出于何种原因,往往上个世纪甚至上上个世纪使用的教具文具,在本世纪也依旧是学校的标配。当然也不是没有新东西,像是自动听写笔,电子书写黑板,仿生人□□,还有与各个学生家长光脑链接的可视化隐身监控器。

那头已经把脑中想法和线索记录完毕的防不胜防收起图纸道具,像作为队长的易承雪提议道:“我认为我们接下来的行动方向很明确了,前往‘金中古玩’。”那里既是推测出的隐藏任务核心,也是回忆中钟珏和小女孩最后出现的地点。

对此易承雪并没有异议。不过作为队伍中唯一抵达过古董店的玩家,她觉得自己有必要做出一点提醒:“虽说我是刚一脚踏进店内就被你们拉来了,但匆匆瞥一眼店内情形的功夫还是有的。”她仔细回忆了一下瞥见的古董店结构。“是一间长方形的店面,狭长型的,中间过道两旁有展示、休息区什么的。”她确定有看到过休闲椅的身影,“过道中央有摆什么东西,太黑了没看清,如果你们谁带着光源最好。两旁有镂空的落地窗户,木头制的,可以看见后头的院子。”

“院子?”

“是啊,感觉不小的样子。”面对防不胜防的提问,易承雪果断回答道:“啊对了,大门前挂着的锁锈得要命,但左右摇晃还是能卸下来的。”

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