他大概看了看,以自己的强度,每次通关难度较低的“命途的阴影”都能稳定得到1~2个“稀有”品质专长,以及2oooo点左右的经验值、5点左右的自由属性点数,
而具有挑战力一些的——“单独击杀1名四重命途‘狂厄+’级boss”,完成则能得到1~2个“史诗”品质专长,能够获得的基础经验与自由属性点数则相比“扭曲+”boss是翻倍。这对托马斯来说,凭借【吞噬者之焚】,加上一些意识与操作,也不是不能做到。
至于得到“传说”专长——托马斯暂时没有想法。
那需要单杀一位“五重命途”的敌人,托马斯知道自己真遇上了这种、也只有被秒的份。
而用以开启周本的“命途纯晶”每周邮箱会送一个,【天启商城】可以再买一个,求稳的话,自己一周能得到一个“稀有”、一个“史诗”品质专长。
托马斯心想着。
这算是比较大的改动了。
而再之后的“复活点”数量增加至5个,对玩家们来说就相当于增加了5个能以“死亡”为代价的传送锚点。
死一次就全图可飞了,托马斯还挺喜欢这个改动的,到时候就能从红枫城要塞老家往远征前线直接“传送”了。
对托马斯来说,到时候就是重要主城设一个复活点、刷怪区设一个复活点、“圣渊”设一个复活点、再两个复活点就看看什么时候需要。
而对这次1。1版本的闪断更新,托马斯最在意的还是“死亡惩罚”——
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【第2次及之后死亡,每一次死亡将降低主职业等级1级,并损失5o%当前经验值;】
【第3次及之后死亡,有5o%概率失去随机专长*1,第6次及之后死亡,有8o%概率失去随机专长*1】
这意味着,玩家们“死亡”后不再是毫无代价,而是要承受一定损失了!
这或许是出于平衡的考虑。
属于是《神之命途》的gm在限制玩家们无限度的刷取专长,托马斯是理解的,但还是感觉有些不爽。
因为这就好像是针对着他来的——【吞噬者之焚】就是自爆的、以死换伤的专长!
不过算上“瞬时复活卷轴”,他每周还是有5次死亡是没什么风险的——他主要害怕的就是失去“专长”。
而【天启商城】中上新的“天启之锚”则是给重要的专长“上锁”的道具,能让锁上的专长不会因“死亡遗失”类似的各种外因而失去。
这就是对重要专长的一种特殊保护道具。
托马斯心想着,之后玩家们想要安全稳定地得到新的专长,那的确就是通过“命途的阴影”周本来获得了——
在周本中死亡是没有影响的,那只影响到能从周本中得到的奖励档次。
至于因“死亡惩罚”而导致的降级与经验值损失倒是还好,降级对现在的托马斯来说就是减去几点属性,再升级就能重新获得。
而已是三重命途满级玩家的托马斯,可以将所有经验值存入“圣渊之泉”中,到时候即用即取就行了。
“……”
“……我草?”
在托马斯心想着这些的时候,他身旁传来了“流汗黄豆”的声音:
“哈哈哈,我感觉1。1版本的更新是在针对你嗷,小火车!”
“的确。”
“确实。”
大鳄、艾莉希雅纷纷附和,而托马斯则是摇了摇头,表情有些复杂。
“呃,某种意义上,我没被全削,只是被削一半!”
托马斯说道: