距离中秋还有七天时间。
七天,16时,这对普通人来说显得无关痛痒,可对一款即将上线的游戏而言却似乎特别“吝啬”。
自拟定中秋节上架“奇迹少女”后,温温的工作室可谓忙翻了天。
原本优哉游哉的技术们现在忙的拼命掉头发。
可见——不管在哪个时代,头发都是宝贵的。
“这个中秋活动是哪个大聪明提议的啊?”
忙的人仰马翻的技术部员工一边敲代码一边唉声叹气道。
“原本我还以为咱们手头这个项目能让咱们舒舒服服躺着就把钱赚到手,结果最后又是忙成狗。”
这难道就是身为技术的宿命吗?
难道身为一个技术,他们就不配享受悠闲时光?
曾经奢侈的悠闲之月啊,才刚过去,你就被我们怀念了。
“快别摸鱼了,赶紧做事吧,就剩下7天时间,要是做不完,你们就准备面对温温的怒火吧。”
见大家越聊越起劲,技术部最老的技术员赶忙提醒道。
想起温温发火的样子,刚兴起的聊天欲望顿时降下去,大家开始老老实实的工作。
一直工作到凌晨,已经习惯加班的众人终于撑不住了,他们纷纷跑到隔壁的治疗室躺治疗舱。
躺了大概1小时,又起来继续工作。
如此循环往复了三天,中秋节活动的轮廓终于出来了。
又搞了两天,他们提前完成任务。
但这个任务显然是无法通过挑剔的温温的验收。
而他们之所以会提前两天就是为了能根据温温的意见继续缝缝补补修修改改。
事实证明,他们的做法完全正常!
因为温温的高要求缘故,他们甚至修改到了游戏上线的最后一个小时。
而这时,原本还略显简陋的游戏场景顿时变得精致异常,在这里,他们不得不对另一个部门——地球商行设计部报以深切同情。
原本他们觉得自己已经够可怜了。
可事实告诉他们——比他们更可怜的还大有人在!
他们忙归忙,但到底还有时间摸摸鱼喝喝水再上上厕所。
可地球商行设计部那些人呢?
温温就差没逼死她们!
他们亲眼所见,温温毫不留情的把她们的好多设计打回再打回。
最后的最后,还是整个设计部的人一起出马,靠着“钞能力”从外面请回来兼职人员帮忙,如此,才搞定了整个活动场景精细化场面问题。
时间精力就不说了,光是耗钱有多可怕看谢星辰那愁眉苦脸的模样就能略知一一。
好在一切都是值得的。
赶在中秋当日,由地球商行投资、温温工作室出品的“奇迹少女”正式上架。
游戏上架后,众人凝神屏气。
看着后台上下载量久久不动,大家忍不住眉头紧锁。
“怎么那么少人下载?”
“之前不是好多人嚷嚷着要玩换装小游戏吗?”
“难道这群网友只是嘴上说说而已?”
温温离开后,温温工作室的人聚在一起讨论,语气充满了低落。
虽然这段时间他们一直吐槽温温不近人情,但……哪个游戏人不希望自己可以制作出一款爆款游戏?