像这一家三口一样的人有很多,许多人在确认完自己亲友的安危后,大家发泄了自身陷入无限再教育游戏的恐惧,发泄完对自己死亡和亲友死亡的后怕,又表达完对那位无私奉献出自己一次许愿机会,说是拯救了全人类也不为过的无名英雄的感激与崇敬之后。
所有人都想起了正事!
原本风险与危机并存的无限游戏,为什么会转变成可怕的无限再教育游戏,还不是因为在那个游戏系统看来,人类有许多不恰当行为,需要再教育,回炉重造!
那游戏系统为什么会这么觉得?!
近些年来,随着时代发展,科技水平一直在进步,人类生活水平显著提高的同时,因为人类的一些行为,人类也给这个世界带来了极大的创伤。世界伤痕累累。
这或许就是无限再教育游戏出现的原因。如果说前面的两个副本,无限再教育游戏还没表达得很明显,那么第三个副本,副本内容都直接干脆了当地点出了这点。
副本背景就是人类破坏了海洋环境,导致许多海洋生物族群灭绝,引起了海洋生物的报复。
游戏之所以会这么设置副本,肯定有它的深意。这很可能就是在说,在它的认识里,人类不恰当的行为里,有一点就是,肆意破坏海洋环境。
也就是大家悔改得快,要不然后面可能还会有森林环境、草原环境,土地沙漠化,大气污染等等各种和不恰当行为息息相关的副本。
显然,对人类的不恰当行为,游戏的认知,和人类的认知是一致的。
只是以前,为了发展,为了利益,很多人明知道这样不行,这些行为是不对的,但是就是能睁着眼睛说瞎话,假装什么都没看见,继续干下去。
不是没人想着治理环境,耐不住有人拖后腿啊!
比如,许多人都把目光放到了烈阳帝国上。
别以为大家去游戏里走了一圈,被折磨得身心俱疲后,就忘记烈阳帝国的那点子事了!
忘记是不可能忘记的!
要知道,进游戏前,再过一两个小时可就是那个X废料就地掩埋的狗屁议案开始执行的时间了,当时好些玩家,都是骂着人被拉进的游戏,想忘都忘不掉。
一想到这个就气,许多人当即就掏出手机上网,想要看看那个国家到底有没有悔改!
[烈阳帝国的人想死,自我了断就好了,可别拉着全人类!共赴黄泉什么的,不适合我们!还是你们独死比较好!]
[说到这个我就想起来了,今天我就要ky一次,游戏为什么会挑那天出现,烈阳帝国的某些领导心里难道没有数吗?你们敢拍着胸膛保证这和你们将要做的事毫无关系?呵呵,你们敢保证,我都不敢信呢!]
[我在游戏里死了两次,活了两次,被这么死去活来地折腾。这些事以前我不关心,从来没管过。但是现在,我就想知道烈阳帝国改正了吗?他们不会出游戏后,还没汲取教训,一意孤行吧?!]
……
大家之前没顾得上这个,主要是好不容易死里逃生,情绪上没缓过来。而且因为无限再教育游戏是惩罚性质的游戏,所以每次副本间隙,他们都没得休息,好不容易通关副本了,也就只能趁着游戏系统冷嘲热讽发布新任务的时候缓个几分钟,然后等任务一发完,就又会被投入新的副本中。
心弦一直绷着,虽然在副本里,是可以休息了,可顶着生死压力,谁能真的放心睡觉?
每天晚上睡觉都得留个神好么!
而且有时候还要彻夜不眠寻找时机,看能不能逃跑。就好比第二个副本,周围危机四伏,怪物就在旁边守着,虎视眈眈,心再大,也没办法真的踏实睡过去。哪怕玩家们商量好了互相轮流守夜也一样。
就游戏这要,短时间还好,时间长了,铁人也撑不住啊!不少玩家怀疑,再过几个副本,他们哪怕是没在副本里死亡,也会心力交瘁而死。所以一脱离游戏,很多人在确定完关心的人的安危后,第一反应就是倒头就睡。
睡他个昏天暗地再说!