不同的单位开展不同的铸造,从而加速提高利用效率。
而利用这些资源和开采这些资源的人,就是罗姆尼每座城市的公民。
罗姆尼现在的火魂城有五个公民,罗蒂花则是三个,新建成的三个城市则分别都是一个。
裂石城和卡梅隆现在也是一个,没有怎么发展他们,离得太远。
公民的获得是通过建造房屋和获得食物来产生,还有宜居度。
罗姆尼的火魂城获得的食物最多,建造的房子也最多,所以整体公民数量更多。
但宜居度还不高,只是跟所需宜居度持平。
罗姆尼还在思索怎么提高城市宜居度,让整体公民生育率提高的时候,他的脑海里出现了一句提醒。
“远古时代结束”
“现在进入古典时代”
很突然,也没有人算时间。
整个日期才过去大概一个月,可怎么这里就过去远古时代了?
有些莫名其妙,罗姆尼赶忙四处找线索。
才在自己的城市里看到了一个指标。
上面换算了罗姆尼的指挥回合时间和棋盘内经过的时间。
原来罗姆尼指挥的每一天,对于整个棋盘来说是十年。
也就是说,一个月时间,罗姆尼已经历经了三百年?!
真实神奇的棋盘。
二哈和神殿骑士们变相得到了长生不老的能力。
没管那么多,罗姆尼继续推进自己的探索与发现。
他在刚进入古典时代的时候,开始了建造港口。
这是研究完造船术后出现的建筑,在建造港口的时候,罗姆尼的火魂城已经建造完了修道院。
而裂石城和卡梅隆,则分别建造了学院和军事基地。
其中裂石城是军事基地,卡梅隆是学院。
罗姆尼给他们两个分别定了边塞城市和研究城市的发展方针。
而新的三座城市则统一建造修道院。
罗姆尼目前不确定要发展的深度路线,所以先把跟神学有关的发展起来。
虽然一开始罗姆尼走得是魔法和科技的结合,但最终他走上了神学加科学和魔法的道路。
既然根基有所变化,那么罗姆尼的侧重也就有所变化。,