≈lt;script≈gt;app2;≈lt;script≈gt;
言归正传。
与蛇人祭司相遇,我们算得上是仇人相见,分外眼红它眼红。
其实这事儿也不能怪它,主要是冒险家疯狂屠戮怪物这件事所造成的仇恨,早已深深铭刻在怪物的骨子里。
绝大多数怪物——这里特指智商高到一定程度的怪物,初期智商不高的怪物,一般只会遵循本能,小吱除外,但它那时的智商也不高,顶多算是婴孩——都会在从见到冒险家的那一刻起,从心底深处泛起对人类的仇恨。
仇恨一旦升起,自然不死不休。
嘶吼一声,蛇人祭司就朝着我扑了过来。
如今,我是一点也不惧怕它,不但是因为实力过线,还因为手里握有情报。
蛇人祭司在面对敌人时,往往第一击都会选择近身撕扯,之所以如此,多半是因为它们脑海中泛起的仇恨所致。
一旦攻击落空,它们就会改变攻击策略,施展诅咒魔法,给予对手负状态,然后再攻击。
倘若还是无法杀死对手,就继续给予负状态,然后再攻击。
如此往复,直到所有负状态都释放完毕,发现仍然无法拿下对手的话,它们就会再次调整战术——按照艾米丽的说法,它们会选择战略性撤退,也就是逃跑。
别看第二十六层阴暗潮湿,仿若地牢,但其实,这一层的面积极大,而且犬牙交错,一个不留神,就有可能迷路。
迷路还不是最可怕的,最可怕的就是在迷路的时候,遭遇蛇人祭司的围攻。
若实力强横,自然不惧怕围攻,若实力一般,那就完犊子了,等被人找到的时候,多半已经凉凉,并且尸体都不可能完整。
据说各国在二十层以下的地下城里折损的冒险家数量,是二十层以上的地下城里折损的冒险家数量的一倍多。
这足以说明一个问题:不是说你越强大,你的安全就越能得到保证,在地下城的世界里,有的是比你还要强大的怪物,除非你与创世之神实力旗鼓相当,否则,甭想称霸地下城。
想想吧,就算是强如顶级国家力量的强者,也不敢说自己能在地下城里站稳脚跟。
面对扑杀过来的蛇人祭司,我没有因为实力变强而产生丝毫大意,恰恰相反,我更加谨慎了。
西岚的妖刀刹那出鞘,裹挟着杀意,当场就来了一记拔刀斩。
拔刀斩的威力可是目前我掌握的所有战技中最霸道的。
果然,加持了杀意,并且经历过不断磨炼的拔刀斩的威力没有让我失望,只一刀,就斩断了蛇人祭司。
两半的蛇人祭司却没有立即死去,而是顽强的将上半身与下半身贴合一起,两片身体竟在我亲眼所见之下缓缓愈合起来!
卧槽牛逼啊!
这一手,我都做不到!
但我并不打算给它机会,就像俗语说的那样——面对敌人时,见它病,要它命!
冷笑一声,我凝出杀意,直奔蛇人祭司杀了过去。
这一刀砍过,裹挟着开山裂海之势,直接将正忙着连接躯干的蛇人祭司斩为两截。
就这样,一只蛇人祭司,被我干掉了。
简单,利落。