模拟空间内,韩元依旧坐在显示屏面前编写着底层进制代码。
第一个被编译的,不是中央计算机的控制程序,也不是‘sc八轴六联动数控加工设备’的控制程序。
而是‘汇编器程序’。
作为机器语言和汇编语言的转换器,汇编器的重要性毋庸置疑。
可以说没有汇编器,就没有如今社会璀璨的互联网世界。
0和1表达出来的二进制代码,根本就不是人看的东西。
由0和1表达出来的进制代码,不仅看起来复杂,而且只要输入错一个数字,整个进制代码就全部报废了。
比如1101101010011010。
这一串二进制代码表达的什么,无论是谁来了,恐怕都没法一眼就能认出来。
这也是早期计算机发展速度极慢的原因之一。
因为进制代码程序的编写和读认速度极慢,而且很容易就出现错误。
在计算机早期的时候,电子门也就是晶体管电子管的工作方式是由开关驱动。
比如排列十个电子门,原始状态,这些电子门都是关闭的,也就是二进制中的0。
当摁下第一个开关的时候,这个电子门就变成了数字1。
这样一来,你可以打开某些开关,并关闭其他开关以输入两个数字,然后输出器将显示两个数字的总和。
这就是计算机运行的基础。
但是这种计算机,需要操作员(程序员)坐在终端前,不断的打开闭合开关,非常不方便。
所以后来又发明出了穿孔打卡的方式,能够更简单方便地切换开关。
也就是在一张硬纸板上,有很多排线,每条线都有可以打的孔。
这些纸板上的孔和线,可以和计算机的电子门开关匹配。
硬纸板上的每一条线都代表着不同的指令,通过将硬纸板放到一个特殊的机器中,就可以连接到计算机读取这些指令。
这就是原始的打卡计算机。
和控制最初的开关计算机比,打卡计算机方便了不少,而且程序猿也可以在纸卡上编写程序了。
只是随着时间的推移,需要建立的程序和数据就越来越多。
纸卡就又显得繁琐了起来。
人类社会中是不缺少天才的,每当一项技术发展到瓶颈的时候,就有天才跳出来打破这个瓶颈。
计算机亦是如此。
在打卡计算机编写程序异常繁琐的时候,有个名叫‘格雷斯·霍珀’的天才,想出了一个很棒的点子。
因为需要手动在纸卡上编写程序,格雷斯·霍珀产生了一种想法。
她想设计一种程序,让人可以用类似英文的语法,把想做的事写下来,然后用这个程序把英文翻译成机器的语法,交给机器去执行。
这也就是后世的编译程序。
这种程序,可以把编写有程序的穿孔卡加载到计算机中,而计算机会吐出另一组包含底层二进制机器代码的卡片。
第二组卡片再装入计算机,计算机就可以执行这段新的程序了。
这就是在人类历史上,被命名为a-0的编译器。
而有了这个编译器后,才诞生出汇编语言,进而才有了汇编程序。