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第358章 唯有创新才有可能弯道超车(第5页)

如果自家能够把渠道做起来,以后所有的游戏全部都首发自家平台上,如此一来,就能把大部分利润都留在手里了,其他平台如果想要合作,那就得更改分成比例以及推广资源,不可能再像现在一样吃定他们。

《植物大战僵尸》算是一战成名。

接下来的《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》如果能再度成功的话。

那么,仅凭着这么三款游戏,苍穹游戏就能直接跨越到游戏圈中流水准,如果苍穹世界也能做出成绩、足以比肩普通渠道的话,那么,苍穹游戏距离上流也就不远了。

“或许,我们可以尝试做其他游戏的社区?”

徐金洋说道:“如果只是我们自家游戏的话,恐怕短时间内很难提升日活,但如果能做一些市面上热门游戏的社区,那么,应该可以取得不错的效果。”

“不,很难。”

张宇宁摇摇头:“我们现在只做自家游戏,那么,很容易就可以做出一些竞争力,例如我们每个月都有的dlc投稿活动,但如果我们做其他游戏的话,那么,跟市面上别的游戏社区相比,就无法再形成竞争力了,甚至可能还会产生负面作用。”

负面作用?

徐金洋一怔,很快就反应过来。

张宇宁的意思是,苍穹游戏只做自家游戏的社区,对于喜欢苍穹游戏的玩家们来说,就会觉得很亲切,有种莫名的归属感,可如果开始照着其他游戏社区的模板跟去做,那就会让玩家们觉得,苍穹世界跟那些成熟的游戏社区也没什么区别,玩家们自然会去那些人多的地方,而不会继续呆在苍穹世界了。

“我倒是有个主意。”

唐粟抬头看着两人,说道:“我们做漫画怎么样?”

漫画?

闻言,徐金洋和张宇宁都有点懵,苍穹是一家游戏公司啊,做什么漫画?

“其实,游戏和漫画是不分家的,都属于娱乐性质。”

唐粟说道:“尤其是类似《植物大战僵尸》这样的休闲手游,我们大可以专门开辟一个分类,然后请人制作相应的漫画,植物僵尸主题的漫画,应该会有人感兴趣的吧?”

“这个很难引流吧?”

徐金洋有些为难,引流的前提是必须要有流量,但《植物僵尸》主题的漫画,真的会有流量吗?

“你误会了,我没想通过这种方式引流,只是想给苍穹世界增加一些趣味性而已。”

唐粟摇摇头:“引流的话,我会自己想办法去做,现在最主要的就是想办法给苍穹世界增加一些趣味性,让玩家们逐渐养成习惯,如此一来,我们的用户留存能力就会提高……”

增加趣味性?

张宇宁和徐金洋对视一眼,感觉还挺新奇的。

“如果做漫画的话,我们是不是还应该去找做漫画的人?还是跟漫画公司合作,合力打造一个活动?”

徐金洋询问。

他并没有质疑这种方法的可行性,毕竟他只是个助理而已。

“我比较倾向于跟漫画公司合作,做一个保底或买断类的ip主题漫画,当然,具体的你们自己看着办。”

唐粟想了想,说道:“我也不知道这种方法行不行,但……公司现在算是初步摆脱贫困了,《植物大战僵尸》给我们提供的现金流也不错,完全可以让我们去尝试一些可能性,就算亏了也没什么。”

一家公司想要走向成熟和强大,就不可避免的需要创新、需要探索、需要冒险。

前人成功的道路,早已经拥挤不堪,唯有创造新的道路,才能迅速走上捷径,弯道超车。

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