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第363章 到底要不要拿出这个大杀器(第3页)

张宇宁估计杀了自己的心都有。

“这就搞,这就搞。”

唐粟说道:“我去办公室搞新游戏的设计稿了,如果没什么事儿的话,就不要来打扰我,你们两个商量着来,实在不好处理的再找我。”

一般来说,也没什么事儿是他这个老板需要亲自处理的。

毕竟只是个游戏公司,靠做游戏混饭吃,跟外界也没啥太多的商务往来。

“好的。”

徐金洋点点头。

……

然后,唐粟就把自己关在了办公室里,开始思索……应该先抄哪一款游戏。

“《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》都有了,那其他几款单机游戏也得安排上,不然就太浪费了,这可都是钱啊。”

唐粟心想着,于是,他新建了几个文档,分别取名为:

《王国保卫战》、《钢铁战队》、《纪念碑谷》、《神庙逃亡》、《开心消消乐》。

这些都是在唐粟印象中比较有趣的游戏。

《王国保卫战》和《钢铁战队》,可以称得上是传统塔防类游戏中比较经典的游戏了,单论游戏性的话,并不逊色于《保卫萝卜》,甚至犹有过之。

只不过,相比起《保卫萝卜》那种横扫全年龄段的大主流风格,《王国保卫战》和《钢铁战队》在休闲手游里面显得有些小众,知名度不如前者,但对于很多喜欢‘氪肝’的资深玩家来说,他们会更喜欢这种比较有挑战性的游戏。

唐粟本来是不打算做的,但思索再三,还是决定拿出来。

“《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》这两款游戏主攻全年龄段的轻度塔防类游戏玩家,而《王国保卫战》和《钢铁战队》则主攻那些重度塔防类玩家,把这四款游戏全部摆上,以后但凡是有人对塔防类游戏感兴趣,都不可能避开苍穹游戏公司了。”

唐粟心里如此想着。

没错,他要利用这是款游戏,把‘塔防类单机手游’这个领域彻底占据,让苍穹游戏公司借此机会,迅速建立起‘护城河’,拥有不同于其他游戏公司的特色和竞争力。

之后,他又选择了《纪念碑谷》和《神庙逃亡》,前者是单机手游里的一座不可逾越的高山,开发成本不高、喜欢此类游戏的玩家也注定是小众,可越是小众,就越容易培养出死忠粉。

“只不过,想要把这款游戏做出来,并维护好后续的dlc更新……恐怕要专门聘请一些精通空间运用、三维设计的专业人员才行。”

唐粟皱眉思索着,然后把这一点备注在文档里面。

《神庙逃亡》也是一大经典,在前世的时候,这款游戏的诞生曾开创了跑酷类游戏的巅峰……虽然后期因为毫无底线的氪金套路,把这款游戏给彻底做烂了,但在唐粟看来,如果能重新设计游戏里的氪金方式,将‘游戏性’、‘体验感’放在第一位,应该还是能吸引一些玩家的。

这么经典的游戏不做出来,实在是遗憾。

前世的时候,唐粟最开始还是蛮喜欢这款游戏的,在当时触摸屏刚刚诞生的时代,曾给他带来了极大的震撼。

当然,唐粟决定把这款游戏‘复刻’出来并重新设计,并不单单是为了情怀,也是因为他在各大手游平台里,并没有发现类似的游戏,这个世界好像还没有‘跑酷类手游’这个概念。

“如果把《神庙逃亡》这种游戏做出来的话,玩家们应该也会很感兴趣的吧?反正……总归是不至于亏本,不亏就行。”

唐粟如此想着,就把这款游戏加入计划里。

然后是这几款新游戏里的最后一个——

《开心消消乐》

“这可是个大杀器啊。”

看着屏幕上这简简单单的五个字,唐粟的心头却一片火热,这个世界上,恐怕也就自己才会知道,这款游戏到底会拥有多么可怕的魅力。

不论热度还是收益,不客气的说,前面几款游戏加起来,在《开心消消乐》面前都只是个弟弟。

在休闲游戏领域,《开心消消乐》几乎是王者般的存在,屹立于至高的王座之上,无人可以撼动其地位。

“如果我可以复刻这款游戏在前世地球上的奇迹,那么,今年年底的时候,苍穹游戏公司的市值就能轻轻松松破百亿了。”

唐粟皱眉思索着,有点犹豫。

他在犹豫要不要放出这个大杀器。

如果说,《王国保卫战》、《钢铁战队》、《纪念碑谷》、《神庙逃亡》这四款游戏算是一流单机手游的话,那《开心消消乐》就是无可争议的顶流。

这款游戏一拿出来,苍穹游戏公司再想低调就已经是不可能的事情了,就连那些市值几千亿、上万亿的顶级资本机构都会重视。

而这些顶级资本的重视,对于苍穹游戏公司而言,或许并不是什么好事。

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