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第536章 还来(第1页)

眼睛跟不上的流光打不破纯白的倒扣之碗,炫目的光华也无法动摇其半分。“攻击与干扰太弱,结束!”耀目的光华下掩藏着澎湃,但应对之人早已看清其中的威胁。“远攻和干扰,还好我有精神力,光用肉眼还真看不出来闪光弹下的攻势话说我的精神力感应的就是元素波动,别人没有精神力但也能感受到相应元素波动来着,这种干扰对他们会有效果吗?”答案是会,精神力带有的穿透效果远超修炼者对元素的感应能力,但月辉没有相关经验,所以无法感同身受,也想不明白。而对战干扰型对手会被它制造的幻象迷惑的原因,在于试炼制造的虚影本身就是能量体,制造的幻象带有本身同样的能量波动,所以月辉无法区分,若是真人的话就逃不过他的精神力了。“蓄力就是为了这一出!”元素凝型的双臂向握着的圣辉注入了浓厚的能量,随后向着目标狠狠一掷,紧接着一手对准目标的位置,控制元素限制对方的移动,另一只手依然向着圣辉喷吐着能量,最后元素凝型双臂都化为攻击的能量消散而去。“积攒半天的能量一下子就消耗大半,还要防止另一位帮忙挡刀,不过看来思路是成功的。”势不可挡的圣辉破开了挡在剑锋前的攻击与防御,直接贯穿了小组中的远攻手,余波也对另一名干扰型对手造成了损伤。负伤状态下的干扰型对手不足为惧,月辉周旋得很轻松,等到蓄力和恢复都差不多了,就干脆地解决了这名对手。“下一组!看样子是攻防组,近战的,压力有点大不过提前遇到也好。”与之前相比,月辉的战斗明显变得有条不紊,可以说显得有些公式化。这样的战斗模式对通关的好处多多,毕竟有了公式谁还想在追求通关的时候进行刺激挑战,一切尽在掌握才更得人心。但人毕竟不是运算到实施都能不出差错的机器,战斗也不是单纯的数值计算,并且月辉所构思的公式也不完全,战斗中出现的各种失误和预判出现的误差,都会造成难以抹平的后果。“体力没有保持全盛,受伤也没能避免,恢复跟不上来,精力的消耗没那么具体,但也很大”“还有四组对手,好消息是全攻组都已经解决了(双攻或速攻组合),坏消息是还有一个攻防组,最麻烦的类型。”“不过我现在的状态比以往的几次都要好,还剩四个,能解决!”带辅助的进攻手,攻击的威力是比全攻组要大,但进攻的频率就远远比不上了。只要打不中就没什么好怕的!经过这么久的试炼,月辉在速度上也有所精进,虽然还是比不上极限速度,但与攻击手相比就算得上绰绰有余了,躲闪起来比初见要容易许多。而众多元素中,只有风元素对速度的加持,是让被加持人身体变得轻盈,其它元素本质上基本都是给被加持人添一份推动力,被动地让他们行动得更快。光元素也不例外,虽然光雷风修炼者都能自身“化为光”“化为风雷”啥的加速,但能让别人也能给到差不多加持的只有风元素,其他两个必须要有元素本源的呼应配合。而不受元素本源控制的元素,即使本源能够呼应,也做不到元素和人合二为一的境界,所以极光殿模拟的组合,即使两道虚影同样都是光属性,但辅助能给到队友的速度加持依然是给个推力,给到极速型队友倒是能锦上添花,给攻击型队友就只能算鸡肋。外来推力自身是难以掌握的,用不好还容易造成行动紊乱,极光殿的虚影虽然没有这个问题,但推力带来的效果也确实有限。攻击手运用起来也就是直线移动能更明显地体现速度的加快,其他动作上的加的那点速度在月辉眼里完全没有意义。“躲!我躲!嗯,状态还不错。”“对拼是拼不过的,也不能先灭辅助,那样没时间休息,只能找准机会,一击!”圣辉掠过一道残影,从对手的头上劈到脚下。对半开!极光殿的虚影没有展现这么惊悚的效果,它在受到致命伤后直接化为光点消散了。“呼,我的消耗还有伤势得好好休息一下才能彻底恢复,但那样时间就耗得太久了而且不进行彻底的休息,半休不休的,不利于保持状态要么一鼓作气,要么重头再来,为什么这地方不能存档啊!”月辉在心里发了两句牢骚,趁着疲惫还没涌上来吞没他,将剩下的小辅助解决。“下一组呃啊!下一组!!”打气,燃起信念!干扰型辅助与极速的组合,斩于马下!“车轮战这中间给的休息时间也不一定好一紧一松一紧一松,前面的休息时间也依然保持思绪的紧迫,但后面的休息时间,肉体上的松弛更容易让心情也放松下来但不能放松!可免不了会懈怠几分小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!不能这样啊我!想想我已经,对啊!我已经来到了之前从未抵达的关卡了!就剩两组了!解决掉他们就通关了!不行不能急躁,不能在最后关头出岔子!但也不能懈怠!啊啊啊不想了!”恢复型和远程极速的组合。“看来最麻烦的留在了最后!这一组,可以用些蓄力的能量。”月辉用比之前对战辅与近速的组合更快的速度靠近了两人中的辅助,拿下一人,随后周旋防御,直到对方攻击能力弱下来开始固守。“醒神咆哮!!!”一发全图aoe,对方啥都没剩!“xx!有些用力过猛了,泄了一口气,可不能放松啊!”用力过猛,有时候会给身体错误的信号:这么强烈一定是最后的动作!这是不管心里怎么想,身体都会不由自主地放松,或者说懈怠下来。月辉硬生生地提上一口气,这时他又开始抱怨车轮战的休息时间了。紧绷着保持这口气直到开战,月辉猛得便向对手冲去。远攻与防御的组合,比近战攻防组合更难对付,因为这种组合在不攻破防守前,月辉是真的没有攻击到远攻手的机会。所以一上来他便要抓紧攻击,并且因为提着一口气,想要尽快解决战斗的心更加强烈,导致他毫无保留地倾泻了攻势。保持战斗的能力,防止第一层还不止双人战这一关卡什么的,已经被他抛在了脑后。“啊!!!!”入体积攒的能量,疯狂操控的外界元素,通通注入到元素凝型双臂之中,脚下极速展开数叠光纹阵法,元素凝型双臂高举的圣辉发出耀眼的光芒!这一击,是月辉目前为止最超常发挥的一击,漫天光华汇于一点,画出一道弧光,弧光延展,无声中淹没了眼前的一切。“呼,呼”停顿了一下,但月辉已经没力气骂了,他最后那一口劲已经完全泄出去了。极光殿抹平了动乱的元素,随后五道虚影缓缓浮现。“我真是,我真是!”双人战到五人战的过渡休息时间更长,但对已经完全泄了力气的月辉来说,即使他还强打起精神恢复,他也没法恢复到全盛状态,最后在五人围攻下只剩个骂骂咧咧的力气了。“到底谁建的极光殿!”:()圣与灭的洗礼

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