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要说诅咒这个名词,听起来神秘莫测。
看起来不可接触。
其实本质上也就是术法的一个种类。
之所以有单独归类和赐名的特殊待遇。
就是因为他的“隔空施法”的特殊属性。
实际上摊开了说,你站在一个修士面前,被人一招万箭穿心。
和你坐在家里,被突然间万箭穿心。
结果是一样的,伤害是一样的。
可后者隐蔽程度相当高,简直防不胜防。
一旦你被对方给咒了。
你八成不知道何时中招,不知道敌人是谁,不知道这诅咒如何解除。
当然,施展难度也是极高的。
巫是最早最正统的修行者。
上古时期,咒是一种很常见的招式,如同祭神一样常见。
随着岁月的变迁,道统旁落。
但是仔细观察的话。
各家对于“诅咒”都有传承和发展。
只不过要比起巫鼎来,那真的的小巫见大巫了。
无论是诅咒成功率,诅咒精准度,诅咒杀伤力来说。
如今绝大部分诅咒,都……略鸡肋。
想象中,富豪a拿了富豪b的头发和生辰八字。找大师咒杀了他,夺取了人家的家财。
事实上,这种情况若是真的存在。
恐怕只有小世界才会如此。
主世界里,如果想如法炮制,这执行难度相当的高。
高到……富豪a一怒之下把“大师”扫地出门,自己拿刀去砍了隔壁富豪b比较有效率。
瞧瞧上次何瞬的三个诅咒。
一个是通过母亲遗传给了他,基本已经没什么作用了。
一个是因为那破盒子的陷阱发动,属于接触性的。
最后一个虽然隔着距离,好歹也是亲眼看着目标,把诅咒扔过去砸在何瞬身上。
并且就这三个诅咒在身,何瞬愣是在全力抢救之下,又多了几年寿命。
生生的等到了奇迹。
由此可见,现在的诅咒……还不如一把枪呢。
不过没关系,你巫爸爸教你做人!
因果线祭出。