“嗯。”明天道,“小短的手电筒遗失的时间,和电灯被修好之前发生了什么,是两个关键点。首先说手电筒的事。
“游戏结束后,小短说的那四句话非常关键。‘电灯坏了,是不是鬼没走’,‘谁有电筒’,这两句话的逻辑衔接的很紧密,小易哥你听到小短说了这句话,代表小花听到过。那么这期间,小花的意识是清醒的。
“而在小花说完‘谁有电筒’,到‘灯被修好了’这期间,小花一定失去了意识。因为在小花的意识里,完全没有‘修电灯’的任何过程。”
见段易肯定地点了头,明天再道:“既然小花是在‘谁有电筒’之后才失去意识的,那么在这之前,她就一直是清醒的。
“小短关电灯,进入游戏场所,是打着电筒的;游戏结束,她去开灯,问起谁有电筒,这期间,小花一直清醒。这只能表示,小短的电筒,是在大家游戏的过程中弄丢的。很可能是她不小心弄丢的。并且没有人察觉到这件事。所以……”
手指在桌子上来回轻轻敲了几下,明天道:“我在想,有没有可能凶手看见了小短手电筒滚落的过程后……出于讨厌这群学生、或者某个学生的心理,他干脆弄坏了电灯,然后趁着一片黑暗的时候,闯进游戏场地,实施杀人行为,最后离开。
“也就是说,小短丢手电筒这件事,其实就是激发了凶手杀人冲动的关键因素。”
段易听到这里,严肃地沉思了许久。
之后他似乎想通了什么,颇为沉重地叹了一口气。“嗯,如果是这样……关于整个凶案,我想我有一个完整的概念了。”
明天和段易两人已是默契十足,彼此一个眼神,无需太多话,也能明白彼此的意思。但旁人却无法做到这点。
因此不远处的云浩不由问:“什么概念?即便是这样,凶手讨厌小双,也要有讨厌的原因吧?凶手的真正动机到底是什么,我还是没明白。”
段易道:“当你看见那四个睡觉的人的时候,你有没有看见他们的脸?”
“没有。”云浩道,“他们始终背对着我。我爬上过他们的床,打过他们巴掌,可他们的脸就跟死死抵着墙一样,怎么都不能让人看见正脸。这代表……对于嫌疑人的模样,小花是模糊的。她只记得他们在睡觉。”
云浩的某句话似乎进一步激发了段易的灵感。
沉思片刻,段易互道:“对,‘她只记得他们在睡觉’,这句话太关键了。线索有限,那只能从已有的线索去分析。那么‘睡觉’这件事,就是关键!”
“那个……睡觉为什么会是关键?”彭程小心翼翼开口问。
段易瞥他一眼,道:“我们一开始以为,学生们是在某个空教室里玩这个游戏。可回头想一想,这是夏令营活动。他们白天在到处旅游,晚上有机会找到空教室吗?”
有桌椅板凳的教室,是不适合玩这种游戏的,因为障碍物太多,大家都在漆黑的环境下摸索着走路,很可能摔跤。
因此,空旷的、适合玩游戏的大教室,仅仅是理论上最适合玩这个游戏的场所。
可是在夏令营途中,对于四个学生来说,恐怕很难找到这么合适的地方。
那么对于他们来说,哪里更合适呢?
半晌后,康含音以一个抱胸沉思的姿势开口道:“玩游戏的时候,学生们发现灯坏了,而这个灯是很快能被修好的……小短那句话里,既然用到了‘修’这个字,就表示不是简单的跳闸事件。但如果是教室那种地方的灯坏了,电线什么的都藏在墙体里,恐怕不是那么容易修的。”
“是,这个副本看起来线索少,但其实每个线索都至关重要。”段易接过话道,“小花用的‘修’这个字,表示有修理的过程。
“如果是电路跳闸,不会用这个字;如果灯泡坏了,用词得是换灯泡。她用到‘修’这个字,多半电灯打不开的原因,跟电线电路有关。
“可如果这是在教室发生的事故,处理起来恐怕没那么简单。教室在学校里,整个学校的电路应该是非常复杂的。最后,最重要的一点在于——”
“我们已经分析过了,游戏期间,凶手没有进过游戏场所。而电灯损坏一事,一定是凶手所为,因为他要给自己留出动手的时间……
“那么,如果游戏在教室里进行,凶手是怎么做到隔空弄坏灯泡、或者灯具里面的电线呢?他既没法隔空做到这两点,也没法在教室外损坏电灯。”
“对,不可能。如果凶手在教室外观望的时候,想要让他们开不了灯,他只能在电闸上动脑筋,因为他不可能挖开墙体弄坏那里面的电线。可是小花用了‘修’这个字,又排除了电路跳闸的可能!”
邬君兰浅浅蹙着眉道,“那么,无论从哪个角度,我们都可以发现,游戏绝对不是在教室里进行的。可如果不是教室……”
段易立刻道:“学生们在参加夏令营,而那张合照显示他们在山顶。那么他们那晚很可能在山上露宿。他们扎了帐篷。这个夏令营要求都是学霸参加,那么学生可能不会太多。他们四人一组住在宽大的四角帐篷中,是完全可能的!
“所以……很可能学生们是在四角帐篷里玩游戏!
“帐篷里的电灯,很可能是从外面由老师帮他们牵接过来的。这样,凶手守在帐篷外的时候,就很容易破坏电线了。”
明天看向段易,道:“没错。就是这样。夏令营的学生不多,但也不会只有他们四个。一定还有好几个帐篷在他们附近。山顶可能有露营基地一类的地方。很多人都在这里扎帐篷过夜。
“等夜深了,老师们催促学生们睡觉。有四个学生却没有睡觉,他们把行李整理好,再把行李箱挪出帐篷。等到午夜12点,他们开始玩起了四角游戏。