但收视率达到6%以上的,也就动画和电视剧两个领域有,这其中,但收视率达到7%以上的作品。是一个也没有。
钢炼要是能单集收视率破7%,那属实给龙国动画界争了面子。
动画界第一人的实力就如此,以后和那些看电视剧,综艺的人网络上吵架谁谁谁跟厉害的时候,搬出这种级别的作品,对面肯定说不出话来。
而事实上
夏言和魔都tv1台为此准备了大半个月,营销费用都花了上千万,效果嘛肯定是不错的。
钢炼里爱德华击败boss瓶中小人的那一集,收视率并没有破7%。
但最后一集,全是文戏的剧情,却让钢炼这一集收视率收于7。02%
虽然只比7%高一点,但只是一点也是高。
龙国历史上,第一部单集收视率破7%的作品,于这一天,诞生。
鲁路修粉丝虽然心里有些不甘心,但还是符合着钢炼粉丝为夏言欢呼。
各大二次元论坛更是相关消息刷爆。
夏言的夏唐动画更是在夏言示意下,搞起了庆祝活动。
直播,员工聚餐也在其后几天时间里相继举行。
随机在官网上抽取一千个幸运粉丝,到时候赠送钢炼的圈全套动画bd光碟。
要知道,以钢炼的篇幅,起码是将近二十卷bd的存在,并且现在动画bd的售价,这笔大力价值数千龙国币。
当然,对于周边生产商的夏唐来说,一些bd光碟的生产成本几个钱?之所以夏言不送太多,是避免刺激到那些忠实的bd购买粉丝,伤了他们的心,免得心理不平衡。
魔都tv1台类似的营销活动自然也不甘落后。
还准备在周五临时搞了一个钢炼专场节目,邀请夏言到时候出场,给龙国粉丝解读一下钢炼里的各处伏笔。
作为公司老板的夏言,这段时间也忙碌无比,终于。
等到四月初的时候,钢炼的热度才总算下降一些。
毕竟钢炼再怎么优秀,也不可能让龙国的二次元粉丝们持续的沉浸其中,没个季度都有着很多游戏作品填充观众视线。
比如四月份开播的宝可梦动画。
作为年底就上线的宝可梦一代游戏的预宣传动画,夏言这边对于这部作品的宣传也规格十足。
不过对于龙国那些本就是成年人的二次元迷来说,没有童年情怀加成的宝可梦动画,他们也只是觉得是一部略带新奇的作品罢了。
夏言这边倒也不在意,本身他的目标就是瞄准那些龙国的中小学生,培养作品粉丝幼苗罢了,宝可梦动画一开始的人气他不会过于去全强求,反正他现在公司账户上资金充足,就算连续出十部宝可梦动画,于他来说也不是什么大钱。
在钢炼完结后,龙国tv动画界彻底进入灌篮和刀剑神域动画双壁竞争的时代。
至于四月初新放送的精灵宝可梦嘛
其实它的人气也不算太高。
严格来说,精灵宝可梦的动画内容,至少在前期,挺低龄化的,龙国的这些成年人二次元迷们不是说看不下去,但如果有灌篮和刀剑这种顶级作品还在连载,这些人肯定对宝可梦的兴趣不会太大。
开播第一集后,面勉强收视率达到5%层次。
当然,这个5%水分也是有的,如果它不是挂夏言的名字吸引夏言粉丝注意力,可能开播收视率也就在3%层次。
不过
成年人二次元们对宝可梦的感觉没这么强烈,但龙国小孩子们就不一样了。
小学生们很难理解钢炼里那些沉重和带有深度的台词和思想,哪怕成年人都说钢炼好看,很多小孩子还是表示看不懂。