使用此技能后,可以使自身的近身攻击变成火属性攻击,效果持续一定时间;并增加自身的力量、命中率和直接攻击时被命中敌人的僵直时间。
持续时间:120秒
增加:70力量、03命中率、3僵直时间
使用此技能后,可以将自身的近身攻击变成光属性攻击,效果持续一定时间;并增加自身的智力和施放速度。
持续时间:120秒
增加智力:70
增加施放速度:1
放飞破魔符后使其爆炸,给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态,并减少敌人的防御力。
可以使不死族、恶魔、精灵系列的怪物受到12倍的伤害,若这些怪物因爆炸致死,则施放者会恢复一定量的hp和p。
放飞破魔符时,按攻击键的时间越长,破魔符的飞出距离就越远。
+多段攻击次数:6次
魔法攻击力:160
减速几率:276;减速持续时间:5秒;减少移动速度:12;减少攻击速度:12;减速lv:lv37
hp恢复量:68
p恢复量:46
防御力减少量:2
防御力减少几率:100
减少防御力buff最大重叠数:5
防御力减少buff持续时间:10秒
舒笙看了看这三个技能的介绍,这都是驱魔师转职之后必会的几个技能,前两个是状态技能,能改变攻击的属性。
而且也是后期各种技能的基础,驱魔师的技能会根据所上脉轮的属性不同,来改变技能的形态的。
至于破魔符。。。
“破魔符!”舒笙按照记忆中的方法将破魔符扔出去。
这个技能可以限制敌人的行动,并且可以破招,勉强算是一个小软控。
“呲呲!”舒笙看着眼前的那个灰白色的圆球摇了摇头,“看来是新版的破魔符啊,没内味儿。”
不过这个也算是没有出舒笙所料了,毕竟魔法攻击的脉轮技能都是脉轮:圣光而不是脉轮:寒冰,这已经就能证明这是经过改版之后的技能了。
可能有人不知道60版本驱魔师的破魔符是什么样子,这里稍微解释一下,当时的破魔符是一个巨大的圆,外围是雷电,中间一个巨大的中文“破”字。
要比新版本的破魔符有感觉很多。
“退出吧。”舒笙冲赛格哈特几个说道。
“好。”其他几人迅速点了点头。
舒笙对于自己说出去的话还是很看重的,既然答应了小火猴不杀狄乌斯那么就不会杀,至于下一次再来,那就不一定了。
按照副本的这个形态,谁能说眼前的这个血手狄乌斯和下一次进来时遇到的血手狄乌斯是同一个呢?
反正凯诺他们几个每次在副本对另外一个自己动起手来是毫无心理压力的。
“结算!”
随着舒笙的一声令下,舒笙回到了家里。
这一回和平时一样,凯诺几个人还在小黑屋里面呆着等待着舒笙再次将几人召唤出来。