接过指挥棒之后,胡力继续敲起战鼓,让大家一起向前突破。
经过了2个晚上的战斗,胡力发现“君云阙”的夜战能力偏弱,明显是不如“五福临门”的。
“五福临门”最主要的突破都是在夜里进行了,不熬夜的玩家每次睡醒就会发现阵地前进了一片,自己从要塞出征更远了。
「龑乄五福临门」这边在熬夜和“君云阙”战斗,「龑乄天启」也没有闲着,破关后直接飞地到迷雾边缘起好了要塞群。
晚上的时候,「龑乄天启」的太守和部分玩家毅然决然的扎进了迷雾区域,与npc势力斗智斗勇。
因为是整个《率土》第一批进入【八阵图】剧本的玩家,所以玩家们对于迷雾内的具体情况,都是比较蒙圈的。
仅从各个区玩家的初步接触中知道,迷雾中视野受限,npc势力的兵力很多,翻地卡免能力极强,其他的消息就了解不多了。
而有着前世经验的胡力自然不同,对迷雾区域的玩法是比较清楚的,在迷雾中前进是有2个小窍门的。
第1个小窍门是利用军团的功能去翻地的话,npc势力是不会进行驻守的,而npc卡免的积极性是相当高的,提前知道这一点的话,铺路效率能提升数倍!
毕竟,太守可以直接带着军团冲过去,比依靠个人玩家的主力部队打穿npc势力的驻守要容易的多。
要知道,每个npc据点,可都是有5队主力存在,且兵力很高!
第2个小窍门就是如果摸到了系统城池附近,直接去打下一块城皮就安全了,因为npc势力是不会翻系统城池的城皮的。
这一点可以让玩家们的铺路成果不至于白费,因为随着铺路的进行,路途中的土地在过免之后都会被npc势力给翻掉。
这种状态下,仅有的免战地就像是汪洋大海中的小船,于惊涛骇浪之中缓缓前行,而系统城池,就是那指路的灯塔。
对于铺路的玩家来说,后路已被断绝,唯一的希望就是打到系统城池附近,若是拿下城皮还需要通过驻守部队来抵挡npc势力进攻的话,就太绝望了点,想绕过npc势力杀进入就太艰难了,只能集结大军将npc势力一个个打掉,平推过去才行。
幸好,npc势力有不会攻击系统城池城皮的设定,这可以说是给玩家一个留了一个捷径,一个不同的玩法。
这两点都是不难试验出来的,却需要时间,而“五福临门”的玩家则是可以省略掉试验的时间,上来就可以针对性的杀入迷雾,直捣黄龙。
这需要非常强大的太守,偏偏“五福临门”里边的太守势力都非常强,更是有2名顶级太守的存在,对于直闯迷雾是个非常大的利好。
当然,胡力没有直接说明,而是通过暗示的方法,来进行推动的。
毕竟,大家都还没有完全了解迷雾,上来就将结论说出来,显得过于突兀。
而以“五福临门”太守的理解力,暗示已经足够,只要进入迷雾区段,在很短的时间里就能够领悟到迷雾玩法的精髓。
「龑乄天启」在迷雾中前行,「龑乄五福临门」正面对决,两个同盟可谓各司其职,为最终的胜利贡献自己的力量。
当时间来到8月21日早上6点的时候,胡力将指挥权交给下一个管理,自己去补觉了。
经过一夜的战斗,“五福临门”已经在河对岸站稳了脚跟,拿到了一片区域的控制权。
只要等睡觉的玩家起来后把要塞群给建起来,就可以摆开架势与“君云阙”进行阵地战了。
这次胡力睡的时间比较长,一直睡到了中午12点多,才睁开眼睛。
胡力先是进入游戏调兵,之后去洗漱了一番,精神了不少之后,再回来关注战场的局势。
因为玩家们醒来的时间不一样,所以河对岸的要塞群还没有完全建立起来,一部分已经建立起来了,而另一部分却仍然处于在建状态。
在要塞群没有完全建立起来之前,“五福临门”玩家的出征时间还是比较长的,所以将重心都放在了防守上,以确保要塞群能够顺利建起来。
当然,这不意味着“五福临门”完全放弃了进攻,单纯“防守”的效率是非常低的,所以“五福临门”始终维持着一定的进攻火力,只不过火力不旺盛,重点还是在防守而已。
奋战了一夜的胡力,要塞自然已经起来了,胡力的主力部队也正在往河对岸的要塞中调动。
这下终于可以近距离打阵地战了,不用再拼运气,可以采取一定的小技巧来战斗了。
通过同盟频道的战报来找自己喜欢打的队伍战斗,或者去压秒吃地方的特定进攻部队,打起来都是非常舒服的。