【荡漾貂蝉kpl一绝,真的是能凭借手法影响比赛局势的存在】
【神话的团战慢慢力不从心了,这个有复活的貂蝉已经是神话很难处理的存在】
每次神话江澄打大团战,活下来的要么有貂蝉,要么因为神话为了解决貂蝉,浪费太多技能和状态被江澄反打。
十九分钟,江澄战队赢下团战,扳回一局。
吃掉甜头的黎落在第三局仍然给江澄选择打架厉害的阵容,各种开团逼迫神话打架,可神话战队也忍耐性极低,被挑衅太多就很想接团反打。
其实还真不能责怪选手,毕竟教练说过神话最近表现太怂,把先手让给对手不说,很多能打的团也不敢接。
他们打江澄变得凶猛,一来因为江澄给到的对位压力不如dl和英杰,二来也是想换换打法,看看效果。
可打架就让比赛多了不确定性,因为你不能保证每波都能赢。
十七分钟,一共爆发三十二个人头,江澄拿下。
【要翻车了?】
【神话战队六连败预定中……】
【江澄战队加油!】
官方直播间可都是看热闹不嫌事大的好事者,看到江澄2:1领先,纷纷给江澄刷起助威。
凡人不喜欢高高在上的神,他们更喜欢跌落神坛的堕落者,这样他们就可以尽情嘲笑。
江澄战队内部也都是喜笑颜开,成绩倒数没关系,积分落后也无妨,赢过神话就足够自傲了。
那可是卫冕冠军!
收到持续buff增益的江澄战队,在第四局状态神勇,急切的想要在赛点局终结比赛。
神话战队反攻为守,选出孙尚香打野,三保二的体系,场上摆好阵型等着江澄突进,然后反打。
急躁的江澄战队频繁组织攻势来杀孙尚香,干扰她的发育。
冒进就容易失误,神话战队以守为攻自己的失误就减少了,而且容错率很高,只要不减员太多,水晶被一鼓而下,神话就有翻盘的可能。
翻滚!嘭嘭!
翻滚!嘭嘭!
十七分钟,解说的声音颤抖,只见场上神话以孙尚香为倒三角接住江澄的进攻,慢慢反扑,配合队友,酷酷一枪一个,把江澄杀穿。
被一换四的江澄战队丧失了防守水晶的能力,被神话抱团抗塔强推,把比赛拖到决胜局。
避战不一定是运营,它只是场上战队选择的一种处理形式,比如阵容没到发力期,团战风险很大。
比起打架,避战更考验战队的基本功。
有的战队避战,避着避着经济差就被拉开了,想打都打不了;有的战队避战,却能守住了底线,随时找机会反打。
当燕向阳发现,避战更有机会拿下江澄的时候,江澄战队就已经输了,哪怕他们先拿到赛点。
决胜局,神话战队拿出张飞吕布李信虞姬王昭君的组合,几乎抛弃稳定先手,猥琐发育,也终于稳住,神话能赢!,