第三轮次这一场看麻了很多神,只因在小史莱姆这里受刺激太大,导致有些神意识都不清醒了,居然萌生出我是不是也能搞个史莱姆来养养的念头。
之前的福利活动不是给到指定及随机种族的召唤卡吗。
早先他们抢着想要的是精灵那些,或者高颜值或者高天赋或者双高信徒。这下好了,就在本场出结果后,眼看史莱姆崽又一次连冠,勇夺第一,本来手握指定种族【蚁人】召唤卡的一位女神心动了,之前拿到蚁人卡她就在犹豫,为此还去了趟知识之神为了给他们主城拉人气开的咨询所,想问问这族厉害不?优势在哪方面?
知识之神从不会直接否定一个族群,只能说信徒和神之间也有相性好坏。
蚁人在虫族的大分支下,一些特点是虫族共有的,比如繁衍快生命力顽强,同时它会拥有一些族群特色的东西。蚁人,就是蚂蚁人,厉害在于力量普遍很大,凝聚力强,善于分工合作。
缺点……或者说风险性也挺强的。
首先,就像精灵只是个统称,往下还有无数分支,蚁人也差不多。如果说是指定蚁人召唤卡没详细到什么蚁,就要考虑到有可能抽到蚁人大家庭里偏弱一些的。
这也可以接受,毕竟蚁人更多展现出的是团队力量,不是个人英雄主义。
他们习惯于听从女王的命令,做一些不太需要自己动脑子,可以重复甚至有点枯燥的工作。蚁人不是个以智慧见长的族群,刻薄一点说,族群里面女王就是大家的共享大脑,一切需要做决定的事情都由女王说了算,女王接受全族供养为全族决策。
至于说下面那些普通存在,通常是无脑听令,会竭尽所能去排除障碍完成任务。
听起来他们既可以从事生产建设又可以被投放上战场,很实用对不对?
这么认为的时候,你要注意到和蚁人伴生的风险。
繁衍能力过强,资源方面的负担会比较重,现有不足以负担的时候,蚁人也能上演一出什么叫蝗虫过境,它们饿起来什么都啃。也要经常扩张地盘否则会无限的往下挖洞,建出个反向摩天大楼,那架势活似要打穿地心。
资源的问题都还是小问题,毕竟对于神来说,好东西难得,垃圾那不是随便捡?要求只是有得吃还不容易?
暂时把这个放在一旁,蚁人或许是自身繁衍能力太强,凝聚力也太强,对外表现出比较封闭的特性,不太能和很多族群好好相处。
蚁人的增兵速度会让其他一些族群感到威胁,他们做出防御姿态,蚁人那边就会相应的有所动作……哪怕有神下达谕示,问题经常还是难以解决。
还有,由于内部是女王的一言堂,九成九的脑子白长,根本不用。
这个族群是负担还是强大助力就看女王的素质,这就是开盲盒,一旦开劈叉了,他们可以在任何方面用力过猛给你添乱。
知识之神的建议是,考虑一下自己神域构成以及自己一贯的运气。
不是非得要欧神那种,平常运气都还不错,副本收获大抵满意的可以试试看,只要每代的女王够给力,蚁人毋庸置疑的强,是资本家都想要的那种不要工资不会抱怨无脑听话勤勤恳恳打工人。
要是一贯衰得像被非神亲过……最好是慎重。
你想啊,当一个庞大群体的所有人都放弃了自己思考,盲目听从的时候,发号施令这个资质但凡不行一点,就能干出气死神的离谱事情来。
听这个话就很明显了,知识之神觉得轻易不要把蚁人往自己神域里带。
蚁人这族活像跟二极管,没有折中,要不是一点儿不让神操心非常好用就是各种麻烦的集合体,能把本来健康的信徒生态搞崩掉。
要是多萝西,听到这肯定无脑冲了。
去听建议的那位女神最终也没决定下来,或者说她其实已经决定了,决定就是再看看,先不召唤。确实对于神力作用不在运气方面的来说,有点冒险。
现在这位女神完全被史莱姆所折服,你看这个史莱姆,一般形态下又软又弹又可爱,还会噗叽噗叽。一进去战场立刻将可靠写到脸上,第一场的苟命战术,第二场猥琐发育借机补刀,以及本场铁血狼人悍然出击……崽未免也太能干了。
它就一个,能打出身后站着千军万马的气势,还是很极端的那种成长性,吞噬越多,学到的天赋技能越多,就越强。
这让史莱姆崽上限奇高,可以一直成长。