将规则具象化是规则最笨也是最弱的运用方式,几乎没有任何威力,甚至达不成束缚的效果,被审判迅速的斩断,断掉的锁链,发出清脆的声响,一时间噼里啪啦。
苏长幸再被一剑从十字架上斩成四段,没有血液流出,只有更多的锁链向外涌出。
盘古弥斯见到如此大量的规则,也是惊讶:「你居然会掌握这么的规则,不愧是古神的力量,可又有什么用呢?」
他能感受得到大多的规则太过于弱小,太过于零散,无法发挥什么作用,更无法影响这场战斗。
就像是一阵微风,无论如何都无法影响两个人的打斗。
苏长幸自然是思考过如何胜过盘古弥斯,无法从宏观力量上比得上,他是下位神,而对方是上位神,如果真的比得上的话,那么他也是上位神了,而上位神反而会受到规则的束缚。
所以想要赢,只能从规则上着手,于规则击败对方,也是最为残酷的方式。
只于一个瞬间,苏长幸的身躯被打得千疮百孔,眼睛,嘴巴,鼻子,以及身躯的各个残碎部位都漂浮在空中,夹杂在锁链之间。
于力量上,他被完全碾压,甚至没有做过多的抵抗,似乎还没有开始就结束了。
审判的强大,众神皆知,很多神灵对这场决斗本就不抱希望,都是一副看戏的样子。
下位神又怎么比得过上位神,如果真的比得上,那就应该被称作为上位神。
这本身就是个荒谬的问题。
神灵之间没有什么等级划分,实在是因为上位神与下位神的差距太过于明显,所以才有这样的划分,大概也是强者愈强,弱者越弱的缘故,强大的神灵会占据越来越多的规则。
秩序与审判还是处于不败之地,就如轮回一样,无法突破,或许轮回还有可能突破,而自秩序与审判却无法,除非将时间推进到下一个阶段,但同样的会诞生新的秩序与审判,本质上不会有太大的改变。
虽然不知道究竟经历了多少个时间阶段,但每个时间阶段的大体结构是相同的,除了中间的转换阶段,物质的反转。
盘古弥斯露出莫名的笑容,高举长剑,光辉印证:「苏长幸,你不可能赢,我永远都不可能,无论挑战我多少次。」
盘古弥斯身为审判,也在尝试着挣脱轮回,并且拥有以前轮回的记忆,上位神大概都有机会做到这一点,但想要完全超脱轮回很难,只要身在其中,就很难完全超脱。
苏长幸规则一点一点的散去,锁链化作铁屑散落在地上,留存在空中,一点一点的覆盖在空间中的每一处地方。
苏长幸听到盘古弥斯的话,了然,在这无穷无尽的轮回当中,他肯定不是第一次成神了,也不是第一次挑战盘古弥斯,有一点他不认同:「你怎么确定我没有赢过你,你看到的轮回真的是轮回的全部吗?」
盘古弥斯听到苏长幸的话则是一愣,不明白对方都被他踩在脚下了,为何还如此的有自信:「那又如何?至少我能看清现在,审判只需要关注当下。」
天上的万道光辉黯淡而去,似乎觉得结果注定,苏长幸没有翻身的机会了,也没有关注的必要。
既然是决斗,总是要有个输赢,谁赢谁输都能接受。
盘古弥斯赢了也不是什么坏事,一切照常,秩序与审判本就应该存在。