但在穿越者夺舍了世界本源后,世界本源便有了自主意识,而且还是一个人的意识。
而要让李毅无语的是,这位穿越者前辈认为,没有超凡力量的世界有什么意思?得改!
于是,作为世界本源意识,又或者叫“天道”的他便开始改起了这个世界的底层法则。
而他的改动,便是把这个世界往游戏世界的方向改动。
这些改动,从很早之前便开始,包括了通过游戏和电影把一些游戏的设定、玩法、怪物等信息科普给普通人。
李毅之前感觉灾变里很多元素似曾相识,其实就是因为穿越者前辈和他来自一个世界,所参考的对象本来就是李毅熟悉的那些。
……
本来吧,变成游戏世界也没有什么!
毕竟,游戏向的超凡世界总比低武甚至无武的科技世界有意思吧!
但是,虽然穿越者前辈夺舍了世界本源,相当于这个世界的天道。
但天道也是不能为所欲为的。
因为力量是不可能凭空出现的,那需要付出代价。
就像你突然成了一个公司的老板,公司内的一切资源随便你调动。
然后你说,咱们公司来建个世界第一高楼当总部吧!
那公司的财务几乎百分之百会告诉你,老板,没钱啊!
而要让一个没有超凡力量的世界诞生超凡,不是不行,但却要消耗一种名为“创世神力”的东西。
“创世神力”,实质上是众生想象力和信仰的综合体。
你也可以这么认为:
“众生所想,确信其有”,便能创造出一切……
这就是创世神力。
……
理论上,每个有生灵的世界都会积累创世神力。
但这个世界此前作为一个没有超凡力量的世界,创世神力的积累很少。
尤其是这个世界走的是科技路线,对创世神力的积累是最不友好的。
科学是世界上最不科学的存在,而且极为扼杀想象力。
这不是玩笑,举个例子:
有了飞机后,人类对飞翔的幻想比之古人要空泛了无数倍。
这也就是为什么灾变后主脑会抹去科技造物,同时一直打压科技侧重新发展的原因。
……
按这个世界原本积累的创世神力,要一口气实现穿越者前辈的设想自然是不可能的。
但是,他改变世界的意愿又足够强烈,无论如何都要进行。
那么,不能一步到位,那就分步走!
第一步,便是漫长的游戏元素“科普”,这个在李毅到来前就已经完成。
然后,第二步便是李毅所知道的灾变过程:
抹除科技造物,刷新出怪物,给普通人觉醒的可能!
在灾变的剧变中,因为人们的认知被颠覆,创世神力会大量产生。
这些产生的创世神力,便能作为后续世界改造的能量……
之前李毅吐槽过的,很多设定没有一步到位,要一点点“更新”,其实就是这个原因。