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第1843章 最强异能(第1页)

“在我的理解之中,英雄这个职业,和我过去的‘士兵’途径相当相像,其核心应该是一致的吧,我的英雄职业是四阶起步的。。。。。。”

薛恩的主途径是“士兵”,但和路平安这个“战场指挥官军阀”路径不同,他走的是督军一脉。。。。。大部分人都将其称为“战场搅X棍”。

士兵两个职业技能,一个是增加战场生存率的战争直觉,一个是全武器专精。。。。。。。显然,前者才是这个职业的核心。

理解战争、融入战场、掌控死亡,才是这个职业真正的核心。

而冲着操控战争本身的,就是路平安这个军阀路径,但战场的主力始终是士兵,将军指挥官一个就够了。。。。。。。九成以上的士兵,走的是增加战场生存率的路线。

在这方面,大概没有谁比薛恩更有说服力。

“英雄这个职业的核心技能,其实和战争直觉是同类。。。。。。”

厄运会给薛恩带来疯狂的考验,不断在生死间徘徊的他,士兵的职业技能自然涨的飞快。

而英雄职业的核心职业技能,也颇为相似。

【职业技能:英雄不死于徒手lv1,英雄不死lv1】

仅仅只是这两个名字,就看到出来,这是和士兵太过相似的途径。

一个和全武器专精一般,增加全方面战斗技巧的“英雄不死于徒手(路某人的恶趣味)”,另外就是增加生命力的“英雄不死”。

某种意义上,这也是他职业异能的具现化。

【绝境奇迹。英雄(黑铁级职业被动异能):越是绝境,体魄、精神越强,濒死之时,生命力大幅增加。】

这是一个堆属性的职业,其核心也是“英雄不死”这方面。

它没有了“战争指挥官”的全方面战场控制能力,但却增加了“成长性”。

【天启。英雄试炼(黄铜级主动异能):启动一场天启的英雄试炼,完成试炼,获得成长性的奖励。】

不死的英雄,经过一个个试炼而强化自己。

这是一个以士兵为基础模版,加入了大量生命途径成长因素的奇异职业,走的就是单纯的“个体力量”或者“个人英雄”。

而“不死”的本质,也意味着它和士兵、医者一样,是生和死的途径。

“我不知道是不是之前的苦难都被视作了‘英雄试炼’的一环,至少我的成长快的离谱。”

经历生命苦难而成长,是这个职业的主要路线之一。

而在这方面,薛恩过于契合了,比他过去的主途径士兵还要契合太多了。。。。。很自然的,成为了他的新主途径。

至于进阶所需要的“英雄伟绩”。。。。。。和路平安一起一路走过来,拯救世界说不上,但拯救的人、城市、族群已经不知道多少。

一直行走在心目中的正道上的薛恩,大概相当契合路平安定义的“英雄”,他的进步,某种意义上只是相当于补课。

“体质,或者说你常说的体魄,至少翻了几倍。。。。。。。如果在战场上的话,我现在可以轻易捏碎过去的‘我’。”

本就是靠硬属性吃饭的薛恩,很满意自己的进步方式。

对他来说,过于精妙的战斗技巧本来就没有必要。。。。。。厄运来临的时候,越是需求精准的动作,越是可能成为舞台上的滑稽剧。

以力服人,招来厄运用强悍的生命力、直觉扛过对手,在乱局之中熬到最后,成为唯一的胜利者。。。。。。大概没有谁,比他更契合“战场搅X棍”的美称。

“我的生存力大幅增加,而只要我把厄运拉满,那个绝境增加属性的被动也被拉满。。。。。。。在这样的环境下,我的基础属性可能是之前的几十倍。”

薛恩很满足自己的提升,甚至没有掌握“英魂召唤”的上限能力,就能感觉到巨大的提升。

“战力翻个数倍是肯定的。。。。。。八阶标准战力勉强算,但前提是不算那该死的不死性。”

八阶的污染规模优势,自带的强力不死性是碾压七阶的。

但这个职业最大的优势,却是“英魂召唤”方面。

“那个啊。。。。。。我不太敢用。”

“呃,为何?你还有啥不敢的?”

路平安有点惊讶,英魂召唤才是这个职业的核心能力。

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