毕竟权限一定,可以强行更改现实,不管多么不合常理,多么不合规矩,权限笼罩下,宇宙都要为之让步。
这便是神祇权限。
也是神祇时代笼罩无尽存在与不存在未知时空的根基。
然而同等级神祇之间权限是差不多的。
权限无用时。
武力的作用就多了那么一点点。
倘若投影世界战争到最后,那位神祇失败了,直接提刀砍过来,现实约战。
难免不大好对付。
毕竟这些神祇走的路子。
注定了他们正常情况下不是很能打。
好在。
神圣时代发展到现在,这种武力莽夫手段,正常情况下,应当也不对发生。
就是有点怕万一。
万一发生了呢?
有点难顶。
终于,后面又增添了其他方面的信息后,终于有神祇敲定了事实。
“或许,只是因为有五级神祇出手,帮忙提高了那方世界的等级。”
“而且经过观察了解,确认那方世界的混乱程度以及发展方向等,跟主世界的神话历史无关,前面只是夸大了而已。”
原先那方璀璨星空之中。
星河般梦幻的眸子恢复了璀璨光华。不论是慌乱还是镇定,对应的排场都不能少了。
与之相比较而言!
祖星上的神祇,当真是朴素的不能再朴素,宛若凡尘一般,回归传统。
这也是它坚定占据高位的缘故。
生而为神,岂能平凡?
出道第一战就落败了的话,那么借助西方力量,塑造神话历史世界,种种努力,岂不是都白费了?
幸好。
对方所具现出来的投影世界,并非真的主世界历史。
这就好。
有赢的希望。
同样都是编的,难道对方还有他舍得下本钱不成。
通过神域给予的视角,它继续观察着,可以发现西方神话历史世界内,随着接触加深,那些神灵开始了行动。
传道、杀戮、诅咒
超凡手段,百无禁忌。
最重要的是战力真的高。
历史区想要把战力拔高,往往会需要进行多次试错。
不同于玄幻区可以直接拔高。
甚至于有五级玄幻神祇,战力跟套娃一般,不知不觉已经套娃了上千层。
历史区是不能那么干的。
单单只是一个似是而非的神话历史世界,便经历了几十个原初世界的试错,这才换来那么一个成果。