不知何时,亚特已经习惯用“献祭”来称呼恶魔契约这个技能。
但这个技能并不只是简单的献祭这么简单。
说恶魔术士职业是这个技能衍生出来的也不为过!
知识、能力都是从这个技能中获得。
甚至,他觉得自己能够无限制地使用暗黑中所有职业的技能,也是因为有这个技能作为载体。
他很清楚,这个技能才是自己的根本!
这是他固化灵性器官后,第一次使用这个技能。
一共11个祭品。
本以为会是一笔大收获,却没想到,那5具被抽掉灵体的尸体,居然没有给他提供技能点!
没给技能点就算了,你倒是把尸体给退回来啊!
尸体照样收下。
比资本家还黑!
另外6具完整的尸体,也只是为他提供了6个技能点。
又减少了!
这6人都是4阶!
虽然气息没有他以前见过的4阶强大,有种人工改造而成的感觉,但怎么说也是觉醒灵性器官的4阶,居然只给1个技能点,不知道应该说这些家伙太水还是老板太抠。
不过,总算是为他点亮了死灵法师这个职业,他也就不计较了。
计较也没用。
连同之前的剩余,他手中一共有9个技能点,没有心急地一次性消费,只是学了诅咒系的伤害加深、削弱、攻击反噬、恐惧、偷取生命、衰老和降低抵抗。
召唤系虽然不错,但想要成型需要投入大量技能点。
毒素和白骨系同样如此,而且和其它系的技能没有太好的搭配效果。
他已经拥有太多输出技能。
辅助技能也不少。
诅咒系无疑最契合他目前的能力体系。
而且,死灵法师的诅咒系技能非常强大!
伤害加深,群体诅咒,降低目标的物理抗性,让目标受到的伤害大幅度提升,1级效果为40%(和原版不同,可以随着技能等级提升),范围3。3码,持续时间8秒,法力效果4点。
对物理系的重要性毋庸置疑,甚至可以在某种程度上破除物理免疫,非常实用的一个技能!
削弱,降低敌人的物理伤害和攻击准确率,效果就不用介绍了,因为有效果更强的衰老诅咒。
攻击反噬,反弹物理伤害,但远没有游戏中那般强大,1级效果只有4%。考虑到死灵法师的诅咒无法共存,这个诅咒基本也就是角落吃灰的命了,为了下面的技能才不得不点亮。
偷取生命,群体诅咒,攻击中了诅咒的目标时,物理攻击造成的伤害50%转化为自身生命,1级范围2。6码,持续16秒,法力消耗9。
在某种情况下,这个技能非常有用。
虽然暗黑中的很多装备都自带偷取生命的效果,但不少怪物、尤其是地狱难度的boss级别怪物,往往都免疫这种效果!
然而,偷取生命诅咒却无视这个免疫效果,甚至对某些无法偷取生命的技能,比如盾击,同样有效!
非常有必要。
衰老,群体诅咒,降低目标50%的攻击速度和移动速度,50%的物理伤害和50%的物理抗性,范围固定为4码,1级持续时间4秒,法力消耗11点,提升技能等级只能增加持续时间。
攻守兼备,非常全面。
降低抵抗,群体诅咒,类似圣骑士的审判灵气,降低目标的冰、火、电、毒等法术类抗性,1级效果为削弱12%,半径4。6码,持续20秒,法力消耗22点。
不知道和审判灵气是否能够叠加,有待验证。
这些诅咒的效果无疑很强大,更难得都是群体诅咒。