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第二百零八章 我们是第四天灾我们无穷无尽(第1页)

别看现在战场看似有来有回,但其实真正残酷的战斗刚刚开始。

第一道防线,由两千大几不到三千名玩家组成,需要面对的是一千左右的不死军团士兵。

攻城战一项是防守方占有绝对的优势,不过这有个前提,那就是城墙足够好,足够高,像这种由废墟构成的只能说是聊胜于无。

不死军团士兵生前都经过长时间的训练,而且在与曾经的深渊斗争中,武技一个个磨练的极为高深。

在战场上,这种高深体现的颇为朴实无华。

第一列士兵冲上墙头的一瞬间,最前排的玩家直接被他们手中的短枪长剑刺穿了身体,炸成一团灰烬。

这些士兵的攻击落点全部精准的落在盔甲的缝隙上,比如活动中头盔与上身甲露出的不到一指的空隙,最大程度降低了盔甲的防御效果。

索尔手持长刀,左劈右砍,一人将面前冲上来的三名士兵全部逼退,这场战争唤醒了他随阿斯嘉德军队四方征讨的记忆。

“杂种们!让你们见识见识阿斯嘉德的威武!”

索尔怒吼着主动发起了攻击,左手臂上的圆盾挡开侧面的短枪,整个人猫腰钻进了三名士兵结成的三角阵中。

[乱舞!]

右侧拿着短枪的士兵开启技能,手中短枪在空中划出摄人心魄的银光。

索尔不管不顾,一对三,必须尽快让对方减员,[战斗续行]一开,给自己加上减少受伤对战斗力和行动力的影响的buff后,索尔连续前冲两步,右手长刀挥下,与正面持短剑的士兵直接碰撞。

在刀剑相撞之时,索尔的战斗本能已经彻底复苏,低头侧身躲过身后的攻击,同时长刀下落时带上了拨弄的力量,在连续的压制中,短剑的轨迹朝着两侧不断偏移。

终于,短剑士兵中门大开!

索尔一个快步前踏,手中长刀直接砍在了士兵的身上,这一下逼近彻底破坏了对方重心,在对方朝后倾倒的时候,索尔用力一挥,刀刃从脖颈中砍入,直接斩断了一半的脖子。

在长刀被骨头卡住的时候,索尔依旧不敢停下脚步,背后可是还有两个短枪兵在紧紧跟随。

松开握着长刀的右手,索尔右手拦住面前士兵尸体,将他当成人肉盾牌,一个转身。

噗呲噗呲!

两个血洞开在了尸体胸口,索尔乘机拉下自己的长刀,面向短枪兵,连续后退两步。

长刀上粘稠的血液低落在地,索尔呲牙咧嘴的甩了甩手臂,他背后疼的不行,肌肉一动血就不断的往外流。

这下背部最少被开了三个洞!

索尔紧盯着面前的另外两个短枪兵,一对三都打过来了,现在一对二,只要[战斗续行]还没有结束,战斗难度比开始下降了好几个档次。

四十秒后,两具短枪兵尸体被索尔踹下城墙,可算是把面前这个拐角处上来的敌人给搞干净了。

索尔撑着墙壁看向其他区域,还行,友军的数量略多于敌军…

等等,尼玛,两千多人打一千,现在数量快扯平了?!

索尔人有点傻了,在阿斯嘉德打这么多年的仗,他就没碰到过这种事。

索尔杀死眼前上来的三个士兵总共花了不到两分钟,这么短时间,第一道防线就打成这样了?!

比索尔更震惊的还有临时指挥,作为指挥他能收到的数据更多。

其实现在的情况比索尔预料的还要差。

现在第一道防线上的玩家还剩八百多点,而敌军也差不多是这个数字。

所以,不死军团以一百多的损耗打出了一千八百多的战绩。

战损比接近1:15,这简直是精锐士兵对民兵的战绩!

不行!第一道防线守不住!战线拉的太长,每一位不死军团士兵都有足够的空间进行进攻,不能这么打!

“听我命令!所有复活玩家中止前往第一战线,退守第二防线!”

指挥立刻调整战术,这要是打成了添油战,战损比还有提升的空间,搞不好能奔着1:30去!

“第一防线剩余玩家全部撤退!”

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