这也就导致巍峨巨大的水晶世界树之上,到处都蹲满了传奇强者。
但是被塔克击杀!
古老纪元时代诞生的“远古神器”这一古老版本。
最为直观就是,外界的战斗开始变得多了起来。
“大概之前8。5倍的感悟效率的样子!”
数日之后。
在绿星族冲击过来的短时间内,数位星光巨人被杀,不少数量的对抗着被他们击溃。
“雷蒙斯前辈,咱们倒是可以在这方面详细商谈一番。”
以及用混沌星核作为报酬用以支付。
“而且,七个神燃节点也不比九个神燃节点差多少。”
只要下苦心潜修,还是能够重新恢复实力的。
而有着神火信仰生态特性的蒸汽·混沌星辰与星涅神杖完成生态循环之后。
但显然,诸多有所收获,或者实力有着大幅度提升的强者,愈发的躁动不安起来。
“额……倒也不是,只是锻造一份远古·半神器非但所需要的材料极多,需要支付足够多的报酬也相当惊人。”
“甚至,达到500环态的神灵王冠凝聚的门槛都没有问题,可能还会更高。”
“相较于血末之镰通过杀戮,可以快速提升并点燃自身的神燃节点,星涅神杖的其培养周期很是漫长。当然……如果你拥有较多的混沌星核的话,用以培育星涅神杖,也是相当不错的。”
“如果说闭关感悟个三五千年,那自不必说,混沌符文奥义固然能够达到极高的水准。”
“相较于我们现在的神器体系,远古神器虽然耗费资源众多,神器生态的掌控难度也很高。”
说着,银辉巨人雷蒙斯低声讲述道。
“锻造所能够点燃的只有第一个神燃节点,后续的六個神燃节点,就需要持有者自己进行战斗杀戮,乃至完成【收割】,才能够进行点燃。”
“虽然锻造之初是远古·半神器,但其具有远古神器的生态根基。”
星辉老巨人雷蒙斯通知塔克,要塔克前往神火熔炉区的一处熔炉,进行混沌星核的交付,以及远古神器的锻造相关事宜。
塔克的感悟效率快的惊人。
塔克稍稍思绪片刻这才看向眼前这位苍老的星光巨人问道。
甚至还想要抢夺回来那旋涡通道深处的神禁之地的古文明宝藏资源。
别被神器生态给反噬就谢天谢地了。
…………
“是远古·半神器!”
这一幕让塔克忍不住畅想那防御的远古神袍以及擅长杀戮收割的远古神器血末之镰与蒸汽生态完成生态融合之后的效果。
生死厮杀,阵营对抗的本质,弱肉强食的一面,渐渐在这神禁之地浮现出来。
而这,恰恰就是神禁之地该有的真实面目!