剩下的就是力量、速度,这個其实也没多少悬念,有环境管着,彼此基本都是顶了天花板,差异没有大到一方以之能获得明显优势。
所以,塑能系的火球术是开始,加持了法则力量的超级火球就可能是终,此非彼,看着相似,察觉却是天壤云泥。
创生是毁灭的开始,毁灭是创生的结局。
这魔像,便是废船行星如今的主人,拿坦灵的守护者,拿坦三世。
拿坦灵最早诞生于某个主物质星球,后来就像星际殖民时代的人类般,在数个主物质星球开枝散叶。
这是法则的力量,既然六要素合力都比不过,如今面对各自单一的要素,自然更是摧枯拉朽。
也即是说,从顺序的角度,创生想要赢毁灭,得是死而复生。
再细理解,还有更过分的,比如毛蛋、乳猪、羔羊肉……简直是令人发指。
这样的势力,不能单纯的用善恶正邪来评价,本质都是为了生存,过的更好。
总之,一个跨星球的文明,成为了孕育拿坦灵的土壤,而拿坦三世,是在以太界,利用该文明飞升上来的灵体的认知共性,将之整合,并形成的势力。
那个观战的单维光点,在蝎魔像胜出后不到千分之一秒,便出现在废船深处某个莫名的空间。
因为对于这个层面的存在而言,一眼扫过去,对方的骨骼肌理结构基本就看透彻了,能做出哪些肢体动作,心中已经有了定算,都在预料之内。
涉及监禁、虐待、亵渎、深度操控等等恶劣行为。
光+火,神圣、净化,光+水,创生、复苏,水与前者可以加持圣洁效果,火于后者可以加持繁盛效果。
可以说,越是了解所谓伦理道德的深层结构、以及诞生原因,同时经见的事越多,罗博就越看淡这些。
就像他这次入侵,人家没找没惹,无仇无怨,上来就要玩歼灭。
只能说,应了那句话:弱小就是原罪。
所以,不管诸天多元是不是黑森林,但黑罗博的眼里,诸天的成色就是黑森林。
因为他自己就奉行黑森林,以他的角度看到的,也是以黑森林为主,如果有不是的,那会觉得那只是没被诸天毒打过的偏乡僻壤,一隅之地,是少数,甚至特例。
神灵之战可以是大战数天数夜,也可以是像现在这样,一次梭哈分输赢。
罗博是趁着蝎战将击败圣域魔像组合的刹那,毁灭法则凌驾于对方的组合法则之下,继而获得法则倾彻的优势,顺藤摸瓜,一步到位的来在这位法则赋予者拿坦三世面前的。
有人或许会说,这也太莽了。如果遇上了底蕴深厚、露三留七的老银币,这么搞岂不是羊入虎口?
没错,但也有另一种可能,那就是乱拳打死老师傅。
不给你解开基因锁,又或变身的机会,只要一口气缓不上来,就始终让伱这口气缓不上来。
这就叫一步先,步步先。
对方想要迅速搬回劣局,即便有那个技术手段,也得付出巨大的代价。
那么问题来了,你的单位时间吞吐量,支撑的起极端时间内爆发出数倍力量,搬回局面么?
这就好比你又百万雄狮,炮弹亿枚,而我一路过关斩将,直捣黄龙,都已经开始斩首了,你剩下的九十万雄狮,和躺在仓库里的九千多万枚弹药,远水能解近渴吗?
黑罗博有两大自信点,一个是旧支多元级的技术,另一个就是自身多元级的认知。
而他跟元魂不同的一个大特点,就是很多地方,都是反着来。
小民罗博,不是没有血勇之气,不是没有赌徒思维,而是被压制了,但这些被罗博本魂认为不太好,不应该有太多的性情,都集中在了黑罗博的人格中。
那么在一些同样的理论支持下,比如对路径依赖概念的理解。
乃至一些相同习惯的支持下,比如黑罗博也很擅于观察细节,并以之进行快速分析。
他就认为,这些有着坛坛罐罐,并且追求稳妥,谨慎的甚至有些过分的老银币,很容易触犯‘墙高安心’的忌讳。
大概意思就是,由于防御工事过于险峻,守城者对之产生了路径依赖,认为敌人不可能越墙而过。
这是个很有趣的情况,防御,靠器,还是靠人?其实东方人早有答案,一句过犹不及道尽奇正关系。
代入这个公式,黑罗博认为拿坦三世,过于谨慎,失之勇锐,可以莽一把。
即便对方有留守,他也并未在之前的战斗中亮尽底牌了呀。