于是,就见格纳库中,很多眼睛亮起红光的魔像,随着机魂的侵蚀,很快又变化成了蓝光,随即就迅速对周围眼放红光、又或尚未激活的魔像出手。
一时间,混战上演,但又很快平息,灵魂军团胜了。
不仅仅因为机魂性能更优异,强行激活魔像的速度,竟然比机奴还要更迅捷,更别说还能吞噬机奴。
更重要的是,空间门开启之后,以太武士就不断的跨门进入格纳库,它们的行动迅速果敢,效率专业,很快就协助机魂搞定了格纳库的非己方魔像。
罗博麾下,驾驭载具,包括战舰的机魂,乘坐骑士,意思是有的兵器驾驭。而所有种类的步兵,则乘坐武士。
这两大类,有一定的兼容性,也有一定的独立性。
骑士在步兵类作战方面,就不及武士。
反之,武士虽然也能开载具,但专业性不及骑士。
罗博有能力培养多面手,比如式灵就是典型的多面手,但分类更具性价比,能够批量产。
像这次率先入侵格纳库的这批机魂,也属于武士类。
不过具体的细化专业分类,与一般武士机魂有别,可以说是另类的尖兵,不光是能驾驭魔像,还能跟灵体,比如亡魂啥的正面撕哔。
格纳库占据后,这批占据魔像的武士机魂,并没有驾驭魔像跑出去当冲线炮灰。
这次行动的战术策略,不是这么玩的。
行动的指挥官,要的是材料,以及被吞噬的机奴。
更进一步的讲,要的是两者所沾染的神性。
因为,攻伐机械教廷,最需要防范的敌人,是疯神,而不是教廷中的各类兵器和疯神信徒。
确实,就在确认了进攻方的粗略情况后,机械教廷就已经开始纠集人手,准备仪式神术了。
这里毕竟是教廷,防范水平极高,同时人才济济,既然已经大致明晓了入侵者的技术水平,当然就不会傲慢以待,而是立刻启动一系列反制手段,包括向疯神借力。
‘嗒!嗒!嗒!’进击的武士团步伐沉重而又矫健,节奏清晰。
作为标准型,它们的个头统一2。6米,体重因各自的角色定位、和武装配置不同而有差异。
它们是以组或者小队的模式进行作战的,战队、战团的情况都少。
可能有人会说,那火力如何保障?
当然是呼叫支援。
这其实就是典型的现代战争思路,步兵已经不再是打击的主力,甚至可以说,它们手中的武器,主要是用来防身自卫的。
这些有特战小组风格定位的尖兵,就是战团的眼睛,同时也是真正打击力量最后一程的制导员,它们指哪,火力就打哪。
但也有特殊情况,就像现在,舰队没办法为它们直接提供火力支援,就需要它们自己先打开局面。
舰队倒是不会进入主物质星球,但重武器,却能够在搭建登陆点的同时,布置好。
因此,只要撑一段时间,机魂武士们熟悉的作战模式就能上线。
机魂武士当然不肯局限于守卫登陆点。