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第294章 搅浑水(第1页)

第294章搅浑水

重火力支持第二步,棱镜巨像。

实际上,灵魂军团打法的重中之重,就是在登陆点建立能量门。

能量门的核心价值在于,它的存在,使得灵魂军团不需要看当前环境的脸色。

不管是超凡因子富集,还是末法时代,都比不过有了能量门后的能量传输效率高。

而以能量门为核心的作战策略,也凸显了灵魂军团的核心宗旨,那就是超级给力的火力,一力降十会。

机魂武士的风暴状态,乃至棱镜巨像,都是围绕这理念在运作的。

棱镜巨像,说白了也不过是光锥艇的地面版。

它的样子略显滑稽,四肢干瘦显长,却又一个超大的肚子,就像长期营养不良的饿殍,棱镜晶体就在肚子里,看起来就是个被镂空铁艺包裹的发光晶体。

麻杆四肢利于打包,足够长是为了让其拥有更好的射界,至于威力,真星舰主炮级。

机魂武士小组在推进时,发现了一些壁垒要塞级的建筑。

机械教廷的决策层也确实这么认为的。

啥阵地、啥结构,能经得住这样的轰击?

那么反过来说,他既然在技术方面有优势,那么就要尽量让长板更长,长到只要我动刀,就能摧枯拉朽、势如破竹。

炮弹虽然花样很多,但威力上限被锁死,复杂的技术结构,也使之更加娇气。

超级计算,超级火力,这就是棱镜巨像的左膀右臂。

然后灵魂军团突然发力,重要节点和通道被凿穿,人员呈现被切割状态。

总部从各种意义上讲,都太过重要,不光是坛坛罐罐和象征性,还有与神取得联系的便捷性,等等。

这些建筑有领域发生器保护,更具体的说就是神力+法阵,内部法则扭曲,机魂武士硬磕会很吃亏,这就用到了攻城级武器棱镜巨像。

超计算,超反应的哔格,一下子就凸显出来了。

没有防御,就是矛对矛,攻对攻。

再一炮,便是墙倒屋塌,连壁垒的掩体作用都基本丧失。

威能超过材料承受阈值太多,将法则扭曲的皮一扒,剩下的部分,直接被从基础微粒的层面摧毁,化作漫天飞散的光星。

很快,很有综合唱跳特质的教廷巨像,就跟玻璃大炮特质的棱镜巨像正面交火了。

都是以频率慢、但威力强横的大威力武器为主要特征,教廷巨像还在玩炮弹,棱镜巨像已经在玩能量。

因为人数少,貌似能扛的住。

有趣的是,介于这个宇宙主物质星球之间的环境高雷同性,引发的类人种族、乃至文明的相似性,疯神的机械教廷,其实也有功能与棱镜魔像相近的兵器,具体就是贝塔小组摧毁的那种巨型机甲。

靠着同僚教友的牺牲,一部分运气好的教士,倒也成功激活了一些这种曾在早期的灭族战争中立下汗马功劳的大杀器。

于是就发生了以矛对矛,包括教廷巨像发射的大质量炮弹,都做到了反导式的中途拦截,凌空打爆!

机械教廷引以为傲的要塞群式总部,也就勉强将力量展现出四成,便大势已去,关键建筑接连告破。

两相比较,机械教廷的巨像,在看山是山是一楼,而棱镜巨像则在看山还是山的三楼。

当然,他也承认,之所以陷入鏖战拉扯,很大的原因,是双方综合实力相当,没办法,只能是比微操,比后勤,比士气,比灵活,比头脑,比发挥等等。

这也是超凡宇宙的一大特色,物质的稳定性差,质能之间的转化更为容易。

几秒的蓄力增幅之后,只是一炮,直径三米的高亮等离子流束,就直接令对方的力场过载。

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