第323章阿尔法团
探索废船无疑是一件十分看脸的事。
从单纯的资源和技术包括,但邪神乐园,不一而足,跨度很大,唯一能肯定的,就是必然有所得,不会让人空手而回。
24小时,准备时间算不得多充分,但对智械团而言也不算少。
毕竟智械团的技术水平摆在那里,又有火种源这等奇物,且智械们不需要睡眠。
三支智械团,进入废船的点相距很远,可以理解为一个在东亚,一个在北美,一个在南洲。
军团罗博没有急着动,他是高端战力,也是救火队员,一般的探索,并不需要他亲力亲为。
而且,这次探索废船,从某个角度讲,本就是黑罗博在成全他。
行星级的废船,也是由失事舰船和太空垃圾,在重力影响下黏连而成的。
其内,多半藏有大量的稀有金属和远古科技,若是他能消化吸收,那么可以参照十年前黑罗博获得拿坦灵的废船,军团罗博和他的智械军团,能一波肥,一飞冲天。
所以,诱惑力很足,危险则未知。
不过近有舰队掩护,远有黑罗博能亲自下场,军团罗博也没啥好担心的,发挥能力,展示才艺,干就是了。
智械团展开行动后不久,就体现出啥叫同行不同命。
像大多数废船一样,石头和铁的外壳之下,战舰、星堡、空间站等造物的内部,构成了废船的内脏。
只不过,一般的废船都是坟墓之上叠坟墓的构造。具体怎么叠加是随机的,全看漫长的漂浮流浪岁月中,先后有什么东西被其引力捕捉而黏连。
像拿坦灵的废船主体,就是薄厚不匀的千层饼,一层层的夹心,到底是岩土算是心,还是舰船等人工造物算是心,那就见仁见智了。
但眼前这废船,却是几近全人工造物。这种东东,更容易让人联想到蜂巢,人工的痕迹太重了,而不像是大自然的诡斧神工。
也正因为如此,舰队再上报之后,黑罗博就派遣了军团罗博。
毕竟这超级蜂巢中,金属部件的占比极高,只这一条,就对走智械大道的军团罗博十分有利,更别说他本人还是圣域高手一枚。
实际上,废船打捞,早已在这個宇宙成为一项专业性极强的工作。
比如说,业界就流传着由公认的打捞专业户总结的守则。
守则一,行动前,所有人的武装,都需要由另外两人协助检查。
守则二,废船上的很多设备,可能仍在不稳定的运行,即便有稳定运行的,也要假设其被怀有敌意的AI或器灵控制。因此,保护好己方技术人员。
守则三,所有人尽可能保持视觉接触,不要轻率的去追击可疑目标。要确保雷达探测、生命探测的正常运转,通讯要全程在线。
守则四,一切潜在敌对目标,都必须由至少两人同时应对,所有人都要防备好来自侧翼、乃至背后的偷袭。
守则五,人格不健全者,情绪不稳定者,不得参与探索。内讧从来都是团灭的第一步。
守则六,如无必要,切勿分头行动,若必须分散,则至少保证三人小组规模。
守则七,时刻注意所在区域的结构完整性,除非遇到生命危险,否则不要在不稳定区域使用重武器。
守则八,你有可能在一天内遇到几十种不同品类的敌人,不要寄希望于遥遥无期的救援。你的希望只会来自你身边的队友。