进入游戏。
没有开场动画,游戏一打开就进入到了“取名”环节。
熟练地输入「钱多多」这个昵称并选择男生,回车确定,钱鑫终于看到了游戏的真面目。
粗糙,抽象!
这是整个游戏画面带给他的第一感受,不是像素风的问题,而是这个游戏制作人审美奇葩的问题。
好在,已经玩过多款同类游戏的钱鑫,很快就适应了这种抽象派艺术风格,开始摸索起游戏玩法。
「在游戏中,您将扮演一名贫寒学子,体验寒窗苦读最终鱼跃龙门的求学之旅……」
游戏简介里面的描述,让钱鑫很快就摸透了这款游戏的玩法机制。
“简单,时间管理嘛!”
“让我看看,看书会消耗体力增加学科经验,放牛会消耗体力提升学习动力……”
简单摸透游戏机制的钱鑫,很快就操纵着游戏角色去割猪草、放牛,将体力消耗到只剩一半时,才开始看书做题。
“好像还挺简单的?”
钱鑫摸了摸自己的下巴,觉得事情恐怕没有那么简单。
这应该是新手教程,引导玩家熟悉游戏操作和机制,所以玩起来才有一种“轻轻松松”的错觉。
他猜对了!
随着时间的推移,钱多多终于熬过暑假,成为了一名初中生,正式开始了他的求学之路。
“上学会消耗体力?”
发现角色在上学期间,不仅会消耗体力,而且还提升不了太多学科经验后,钱鑫突然回过味来。
原来真正的考验在这里!
角色除了周末和放假,绝大多数时间都在学校上课,而上课也会消耗体力,别的什么也不能干。
放牛、割猪草、掰玉米这些杂务,只能在上学前和放学后去做,如何规划好学习时间,便成了玩家们面临的首要难题。
“我不去放牛,我要考高中,将来还要考大学!”
“考大学怎么了?大学生就不用放牛了?听话,放完牛记得去割点猪草回来……”
看着剧情中,父亲阻止主角在家看书,非要主角去放牛的行为后,钱鑫十分生气。
李在赣神魔?
我要看书啊,求求你不要阻止我,将来考不上心仪的高中,你负得起这个责任吗?