合理吗?
这合理吗?
如果是放在平常时的物资箱啊,或者什么普通的任务给这个东西,那自然值得高兴,毕竟可以解锁基础属性面板。
这可是被潮水一样的怪物群围攻啊!
差点就要全员gameover了!
三十万的击杀,就给这么个奖励,合理吗?
“狗系统,你来说说,我车队三十万的击杀,你就给这么个奖励,你看合理吗?”
“叮!该活动的名次奖励是固定的,和击杀数多少并没有联系。”系统冰冷的机械声传来。
“那为什么难度会这么夸张?这个难度和奖励匹配吗?”
“叮!该活动难度适中,与奖励完全匹配,请玩家不要胡搅蛮缠。”
“你放屁!你没看到我三十万的击杀吗?这么多的怪物,你跟我说难度适中!?”
“叮!该活动名为迷雾逃杀,需要玩家逃离追杀,而不是硬抗追杀。”
苏然:“……”
好吧,确实是因为贪恋怪物的影子拖沓了不少时间。
也就是说,这个活动本来并不困难,但是因为自己想要噬影成长起来,一把让噬影和血蝙蝠大肆杀戮,一边还慢吞吞的走,时间一长,就被越来越越多的怪物给围住逃不掉了,然后就给玩成了地狱级难度?
苏然揉了揉脸颊。
玛德,果然天下没有免费的午餐。
为了让噬影成长起来,这波差点命都没有了。
虽然是养成了四个噬影,但是苏然总感觉亏大发了。
知道是自己的错,苏然没有再和系统对线。
把目光放在手中的【属性面板解锁装置】上,选择激活属性面板。
【叮!使用解锁装置激活属性面板功能,心中默念“打开属性面板”即可查看属性面板。】
“打开属性面板。”
一道半透明的光幕跳了出来。
【玩家昵称:苏然】
【体质:21,耐力:19】
【精神:168,力量:21】
【敏捷:19,运气:??】
【备注1:体质影响身体素质,耐力影响防御与忍受能力,精神影响魔法攻击以及脑力,力量影响物理攻击以及力气,敏捷影响速度。】