水花翻滚,浓香扑鼻,引得两个农民重重的咽了一口唾沫。
彦行拿起蔬菜、丸子和肉,不管次序一股脑的全部倒进锅里,又给两个农民一人倒上一碗二锅头。
很期待的问道:“等一下,煮熟就能吃了。我想问问二位,去什么地方能招募到像你们一样,每周可以给我贡献税金的农民?”
高斯帕和艾迪一起盯着火锅里面的食材,眼睛瞪的和铜铃一般。
但对于领主老爷的问话,他们不敢有任何的敷衍。
高斯帕回答道:“回禀领主老爷……我们都是最低级的农民,知道的不是很多。只知道领主的高声望和领地的繁荣度可以吸引流民的加入;在领地内或野外的农民棚屋中可以招募神赐予的农民。
然后就是生孩子。只要有吃有喝,有保护……咱们人族生孩子的能力还是比较强的。
还有一种方法,就是抢夺其他领地的农民。而且因为人族农民的纳税天赋是其他种族没有的,人族农民也经常被其他种族劫掠……”
这个高斯帕思路清晰……可以培养。
彦行也曾玩过战略经营类的游戏,很快就弄清了高斯帕说的农民招募途径。
第一就是发展领地,用高声望和高繁荣度吸引流民。这个流民从什么地方来,就游戏世界机制的问题了。
第二就是建造农民招募建筑。如果所料不错的话,领主应该可以定期定量的从招募建筑内招募到农民。
第三就是自然繁衍。这算是正常的人口增产途径。
第四就是劫掠。
既然人族农民是唯一具有纳税天赋的种族,那么这种天赋就决定人族农民的价值上升到了战略地位。
领地发展、维序和扩张,背后消耗着无以计数的金钱。
而人族农民一周可以无中生有的上缴一个神赐金币的税金……谁不眼红!
自然就成为了谁都想抢的战略资源。
这时彦行突然想到一件事,他立即打开自己的属性面板,眼睛盯在自己的英雄特长上。
英雄特长:民心所向(增加人族农民的吸引力、施政效率增加。鼓舞:增加属民,以及己方军队的士气。
当时彦行见到自己这个英雄特长的时候不以为意,甚至暗中嗤之以鼻。
就凭农民那四个一的基础属性,招募再多农民有什么用?
依照现在知道的关于这个世界的信息。这里可是有龙、有魔法的,按魔法类游戏的设定,农民这种背景NPC连怪都算不上。
&n-->>本章未完,点击下一页继续阅读