除此之外,还要投入到扩大再生产中,光是未来科技的研发费用就差不多每年要花费几十亿美元。
这个数字还在不断递增当中。
……
高桥一马汇报结束之后,每个人都重重叹了口气。
除了对公司前景一片大好感到无限兴奋之外,同时也是因为肩膀上沉甸甸的担子而感到压力山大。
比如说岩田聪这边,作为公司的战略部部长,也没少花钱收购公司和产业,包括SDS掌机的研发也是他提出来的。
去年光花钱,还没回报呢,结果米国就发生了1211这种灾难。
虽然是天灾人祸,怪不得岩田聪,可总给人一种战略部不行的感觉。
倒是青智源比较淡定,对岩田聪的信任丝毫未减。
只不过鉴于目前的情况,想要在2002年让岩田聪接手CEO似乎有点难以服众了,大概要再多等两年的时间,到之前种下的种子都开花结果。
到时候岩田聪以卓越的眼光,和强大的战略定力,以及对公司未来战略的清晰规划为主要战绩,顺理成章成为CEO,应该就没什么问题。
青智源的打算就是,岩田聪接手CEO之后,他就可以安心退到决策层当董事长,然后把日常事务下放给岩田聪。
……
高桥一马这边汇报结束之后,其他部门的大佬各自做了相应的汇报工作。
程序这边的重点有几个,一是开发【开拓者引擎2代】,性能上得到了极大的优化。
同时呢,英伟达那边的芯片更新换代之后,开拓者引擎2到明年就能有效地支持光线追踪和一些实时变化的动态效果了。
虽然还没有前世的虚幻4引擎那么强大,但也足够领先整个时代的。
说白了,只要硬件水准能够跟得上,引擎的迭代内容青智源早就已经规划好了,一点点推动就没啥问题。
“世嘉那边,新掌机SDS已经研发完成了,去年下半年就通过了公司内部测试,甚至可以流畅运行宝可梦3D和《怪物猎人》”
岩田聪这边给了一个重大利好的消息。
听到这个消息,青智源的嘴角忍不住微微上翘,比AK还难压。
“挺好的,这样一来,今年的E3电子展又可以用SDS掀起一阵腥风血雨了。”青智源笑着点了点头。
其他人也是笑而不语。
社长大人可太坏了。
这一次的SDS掌机发售之后,估计要有不少游戏厂商要失眠了。
……
最后轮到三上真司进行游戏业务的汇报的时候,已经是下午4点多了。
“《虫师2》和《紫罗兰的永恒花园》去年年底就已经全部完成并且通过测试,现在交付给运营这边进行宣发。”
三上真司瞥了一眼高桥一马,后者立刻回应道,“对的,按照发布时刻表,虫师2应该是2月份发售,然后4月份《紫罗兰的永恒花园》
而且,按照社长的要求,《紫罗兰的永恒花园》已经同步给京都动画那边进行动画化,预计第一集的播出时间应该是今年的夏季,差不多7月份的样子。”