7月份新番吗?
青智源默默记下了这个时间,表示挺好的。
差不多相当于游戏这边的热度刚落下去,电视动画那边就起来,两者形成化学联动,最大化促进知名度和销售量。
这一套模式,现在的pokeni已经是驾轻就熟了。
根本不需要青智源特地提醒,高桥一马就会自行安排。
……
“千与千寻游戏制作完成,不过为了配合吉卜力,将会在今年的7月份才发售。”三上真司说。
“吉卜力那边的上映时间呢?”青智源问道。
“今年4月份上映。”
“好吧,我知道了。”青智源在笔记本上特别做了个记录。
这一世当中《千与千寻》的上映时间比前世还要晚一年,真的是见了鬼了。
宫崎骏老爷子在干嘛呢?!
算一算时间的话,如果放到7月份发售游戏,也不是不可以。
等于先让千与千寻在全球范围内火一波,然后7月份E3电子展刚好又能带着《千与千寻》的游戏震撼全场,把噱头和传播性都达到最大化,再发售游戏收割。
这是最理想的状态。
三上真司继续翻着PPT,说道,“《哈利波特与魔法石》电影档期是在今年的2月份全球上映。
我们游戏的排期放到5月份上。
《权力的游戏》我看拍摄进度,应该要到今年的下半年才会播出,而且是通过网络播放,需要依赖于P-NET的流媒体功能才行。”
“这个你跟P-NET对接一下,对了,到时候对接会议把我拉上,我叫上月河那边的负责人。”
青智源本来就是两家公司的负责人,不过事情太多了根本忙不过来,月河那边只能委托给一桥文绘了。
“好的社长。”
“然后呢,《蜘蛛侠》我们还没有制作计划,如果要做的话,就得确定制作方式和团队,预计最快也要花费2年的时间才能完成了。
而且还要具体视需求和技术难度来决定。”
小蜘蛛的蜘蛛丝就是一个最大的难题。
现在虽然3D游戏发展了也有几年的时间了,可对于【弹性物体】和【可变形】的功能开发还完全不够,差不多可以说是0。
所以蜘蛛丝做出来要么就是很硬,跟钢管似的,要么就有可能是因为形变算法不合格而导致各种穿模和乱飞。
“先搁置吧,但是功能方面可以先行。”青智源看向赤西健,“到时候策划这边开具体需求会议的时候把我拉上,我来提程序内容。”
“好的社长。”
赤西健一脸苦逼地做着笔记。