因此这次的《莽荒》上线,采用了礼品卡和话费充值卡模式。索性就用这种与现金等值转换的系统,网游的付费还能变得更为碎片化,从而有效吸引那些闲散的用户。紧接着,在免去客户端收费的基础之上,计时点卡就此应运而生。
当然,这也是某个重生挂壁的金大腿之一。
在上辈子,点卡模式几乎垄断了这一阶段的游戏市场,打造出了一个个经典的游戏项目。李缘肯定会采用这样一个办法。
另外,在正品《蛮荒》的销售中,同样采用了售价29元,附赠一张价值50块的点数卡。不仅以网吧销售为核心,同样也不放过那些家庭用户。
在这一次《蛮荒》的销售中,抛物线可谓是不惜血本,宣发费用已经高达了2。2亿元。等于开创了一片新的蓝海。
……
见武永平他们紧张的盯着后台数据,李缘笑道:“不用担心,有那么多的用户,销售应该不算难吧?”
“艹!我怕的是用户粘性。他们免费的用完了,不肯花钱了怎么办?”
“呵呵,你们要相信国内的游戏玩家。”
“我们的游戏玩家,特点就是免费加盗版吧?”
“呵呵,还要相信那些网吧老板。有零卡后,他们就能提供充值服务,等于多了一个盈利点。”
“你的是那帮孙子?给他们代销的时候,他们还不乐意呢。”
“新生事物,放心吧!这样,延长促销期,一个月之内全部三折,以后再慢慢的提高。”
“嗯嗯。”
“李总、武总,来了来了,有人快卖完了,他们准备再要一批点卡。”
“啊?”武永平激动的跳了起来,“快联系那里的销售员。马上送去点卡。还有,别忘邻一笔钱打到公司账户。哦!他卖掉多少?”
“呃……那里比较少,就20张50块的吧?我们只能拿到300块,销售员提成还有15块?”
“哈哈,那也要高兴啊?这是我们赚到的第一笔钱!”
“你们别看我!300块钱不到,就想要我请客?我没有那么傻?”
“那我来请客!今晚除了值班的那几位,全部跟我走!”
“好!武总威武——!”
“哈哈哈!”
出乎意料的是,原先还以为有一段发酵期,毕竟代销的点卡数量庞大,就凭消化这一数量的点卡,可能就需要好几个月。
然而……点卡模式真的太适合国内了,尤其是原先的历史线已经证明过这一模式的巨大成功。
并且抛物线一上来就是王炸:
到广告宣传——有上交所上市的广告效应,有6000多家网吧的开机广告宣传,还有铺盖地的海报等等。连内地野山荟萃、野山火锅等地方,都贴上了游戏广告……
到销售网络——既有大福网吧联盟,又有业务合作的其他网吧,更有各地的游戏销售商。而且还有价值1亿多的点卡在全国各地的铺货。
因此一上来,就是全面热销的局面。《蛮荒》顿时变成了现象级游戏,转瞬间火爆了大江南北。
再,那些网吧老板又不傻。他们一开始,碍于面子,允许零卡的代销,反正不用自己花钱。但随着点卡的热销,他们立刻就发现了商机——现在是三折促销价,以后就是五折的优惠价。不拿白不拿,谁不喜欢多赚钱呢?
等到几以后,根本没有等到第一批的点卡售罄,各地的网吧就开始了大批的订购……