有意愿、有资金、有能力者,往往敢于挑战规则。
就好比知道客人要来,拾掇了一番的房屋,和日常状态的房屋。
如果这样的兵王,成为联邦军的陆战主力,璀璨星团(联邦所在的宙域)的所有地面战,怕是都能横着走。
技术过硬,英勇无畏,手段酷烈,装备一流,木精的轻重混合战队,在其面前,就跟泥捏纸糊,直接就被莽中有诈的突击打崩,往往连战术都来不及施展。
所以,灭杀准备长期打游击的留守木精,只是捎带手。
这种人造生物,本身堪称超级病毒,一旦野蛮生长,足以破坏整个世界的生态系统,比木精的那些手段更霸烈。
但事实证明,没有,可控性堪称完美。
奈何就有人‘忠于王事’,风风火火的指挥舰队赶来支援,导致木精舰队见好就收,发起撤离,神秘势力也趁机溜号。
因为灵魂夺舍,诞生了一批极其专业的技术骨干,正是这個团队,挽救了胜利誓约号原本必死的结局,在极短时间建立了翘首城,还在一系列与木精的对抗中,自主,又或协助联邦人取得了胜利。
所以说,又怕又馋,真不是因为太敏感,而是只要不傻,这样的好货就不可能鉴别不出。
不过,这里的不体面,重点不在于大量的凌乱和脏污,而在于凄惨这个概念。尸骸横陈于街,直至自然降解都无人拾埋的那种凄惨。
就凭这两大技术,就足以让联邦和审判官们警惕及垂涎,更别说还有成熟的兵王改造技术。
于是,在两头猎杀者的簇拥下,教团罗博进入了更深的木精遗迹。
而相应的坐标,正在生成中,具体就是木精舰队正在前往的首个目的地。
那么教团罗博离开丰收星了么?
并没有。
按照他的计划,下一步远距离挪移的目的地,会是木精世界的某个星球。
即便任何形式的私下招揽超凡者,均被联邦律法定性为违法,相对应的处罚先当严厉,仍旧有人铤而走险。
在这样的大背景下,审判官们有理由相信,这次出现的神秘力量,便是经非法渠道,暗中发展许多年的一支。
好吧,这对教团罗博而言并不意外。哪怕是时代翻篇,都有人会沉湎于过去不肯自拔,更何况纪元更迭这种大事件。
丝滑过度是基本不存在的,反倒是非同寻常的血与火,才会让一个群体痛下决心,或者说不得不与昔日的种种告别,进入新纪元。
比如,人类文明在AI昌明的时代,发生智械危机。
同样的概念代入到木精身上,放弃金属作为支撑起文明的主要材料,多半是因为在这上面吃了大亏。
吃了怎样的大亏?又为什么吃亏呢?
教团罗博正好有这方面的线索。
魔像世界的唯一神灵发疯,继而近乎灭绝该世界的人类文明,不就是典型的例证么?
若说差异,最大的差异,恐怕是魔像世界是比较经典的星球式主物质位面,对该世界诞生的、与世界羁绊极深的生命而言,束缚效力强到没边,是真正的门窗都焊死的牢笼。
而在璀璨星团这片貌似被以太级神灵的法则扭曲的宙域中,类似木精、联邦人类这等将技术发展到星际殖民档次的文明种群,有更多的腾挪余地。
那么,新的问题来了。
就算忽略后人对先祖沉痛教训的淡忘,用那句经典的话描述:人类从历史中吸取的唯一教训,就是人类从不会从历史中吸取教训。
即便如此,相对浅层的幽暗地域的那些体面的木精昔日文明遗迹,又是怎么回事?
智械修复?然后安静的做局等木精在若干年后玩‘后人的智慧’,来启封这遗迹,重新DeBuff加身?
或许吧,情报太少,只能是臆测。
其实也不用深想,都是些枝叶的玩意,满足下一时兴起的好奇心。